MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ウーコン vs マスター・イー

ウーコンとマスター・イー、ジャングルで勝ち越しているのはどっち?

ランクジャングル1,781試合を数えると、ウーコンはマスター・イーに54%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではウーコンが168ゴールド不利です。

15分時点のウーコン

15分まで続いた1,771試合の中央値で見たマスター・イーとの差。

ウーコンはマスター・イーのカウンターですか?

数えた結果はイエス。ウーコンはマスター・イー相手のランクジャングル1,781試合で54%勝っています。有利を守りましょう。下の行が、10:00にゴールドリードがあるときのウーコンの勝率と、ビハインドからどこまで下がるかを示します。

マスター・イーに対するウーコンのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、ウーコンはこのマッチアップ851試合で63%勝ちます。同じ時点でビハインドだと929試合基準で45%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード63%851
10:00にゴールドビハインド45%929
ファーストブラッド56%1,244
10:00でキル有利63%736
10:00でCS有利64%776
10:00で0デス61%702
15:00で0デス69%371

ここの中央値の試合では、最初のデスが8:05付近、レベル6は7:06ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ジャングルのウーコン、実際に積むアイテム

マスター・イー相手に限ると、ウーコンが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ679試合で54.1%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、サンダード スカイ、ブラック クリーバー。129試合で62.0%です。

ウーコンが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、サンダード スカイ、ブラック クリーバー。3つ完成した3,777試合で56.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはガストウォーカーの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(18,463試合)。

スキルプラン:ウーコンはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

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