MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

マスター・イー vs ウーコン

ジャングルでマスター・イーはどれくらいウーコンに勝つ?

ジャングルのマスター・イーでウーコンと当たったランク戦は1,781試合、そのうち勝ったのは46%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではマスター・イーが168ゴールド有利です。

15分時点のマスター・イー

15分まで続いた1,771試合の中央値で見たウーコンとの差。

マスター・イーはウーコンのカウンターですか?

集計はノーです。ウーコンがここでランクジャングル1,781試合の54%を取っています。それでも勝てるレーンです。マスター・イーは下の場面から取り返すので、ウーコン相手にマスター・イーをロックする前に、どの場面が流れを変えるかを覚えておきましょう。

ウーコン攻略:マスター・イーのゲームプラン

10:00のゴールドリードはマスター・イーを929試合基準の55%に押し上げます。逆にビハインドでは851試合基準の37%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード55%929
10:00にゴールドビハインド37%851
ファーストブラッド53%1,053
10:00でキル有利54%652
10:00でCS有利54%954
10:00で0デス58%450
15:00で0デス74%152

このレーンは中央値でだいたい6:20ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:03前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきマスター・イーのジャングルビルド

ウーコン相手に限ると、マスター・イーが最初に完成させるのはクラーケン スレイヤーが最多です。このマッチアップ606試合で46.7%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはクラーケン スレイヤー、グインソー レイジブレード、実験的ヘクスプレート。158試合で57.6%です。

マスター・イーが最も多く完成させるコアはクラーケン スレイヤー、グインソー レイジブレード、実験的ヘクスプレート。3つ完成した8,784試合で58.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはガストウォーカーの幼体が主流で、最初に完成するのはたいていクラーケン スレイヤーです(31,146試合)。

スキルプラン:マスター・イーはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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