MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

マスター・イー vs ノクターン

ジャングルでマスター・イーはどれくらいノクターンに勝つ?

ジャングルのマスター・イーでノクターンと当たったランク戦は3,104試合、そのうち勝ったのは52%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではマスター・イーが142ゴールド有利です。

15分時点のマスター・イー

15分まで続いた3,087試合の中央値で見たノクターンとの差。

マスター・イーはノクターンのカウンターですか?

ここにカウンターはありません。3,104試合を数えたマスター・イーの勝率は52%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。

ノクターン攻略:マスター・イーのゲームプラン

10:00のゴールドリードはマスター・イーを1,506試合基準の63%に押し上げます。逆にビハインドでは1,596試合基準の41%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード63%1,506
10:00にゴールドビハインド41%1,596
ファーストブラッド58%1,855
10:00でキル有利63%1,119
10:00でCS有利60%1,376
10:00で0デス63%726
15:00で0デス69%260

このレーンは中央値でだいたい6:12ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:02前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきマスター・イーのジャングルビルド

ノクターン相手に限ると、マスター・イーが最初に完成させるのはクラーケン スレイヤーが最多です。このマッチアップ1,105試合で51.7%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはクラーケン スレイヤー、グインソー レイジブレード、実験的ヘクスプレート。332試合で53.6%です。

マスター・イーが最も多く完成させるコアはクラーケン スレイヤー、グインソー レイジブレード、実験的ヘクスプレート。3つ完成した8,784試合で58.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはガストウォーカーの幼体が主流で、最初に完成するのはたいていクラーケン スレイヤーです(31,146試合)。

スキルプラン:マスター・イーはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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