MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
マスター・イー vs ラムス
ジャングルでマスター・イーはどれくらいラムスに勝つ?
ジャングルのマスター・イーでラムスと当たったランク戦は2,001試合、そのうち勝ったのは47%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではマスター・イーが647ゴールド有利です。
15分時点のマスター・イー
- ゴールド: +647
- CS: +13
- 経験値: +485
15分まで続いた1,989試合の中央値で見たラムスとの差。
マスター・イーはラムスのカウンターですか?
集計はノーです。ラムスがここでランクジャングル2,001試合の53%を取っています。それでも勝てるレーンです。マスター・イーは下の場面から取り返すので、ラムス相手にマスター・イーをロックする前に、どの場面が流れを変えるかを覚えておきましょう。
ラムス攻略:マスター・イーのゲームプラン
10:00のゴールドリードはマスター・イーを1,299試合基準の54%に押し上げます。逆にビハインドでは701試合基準の34%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 54% | 1,299 |
| 10:00にゴールドビハインド | 34% | 701 |
| ファーストブラッド | 54% | 1,211 |
| 10:00でキル有利 | 55% | 965 |
| 10:00でCS有利 | 50% | 1,433 |
| 10:00で0デス | 58% | 527 |
| 15:00で0デス | 64% | 181 |
このレーンは中央値でだいたい6:30ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:02前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきマスター・イーのジャングルビルド
ラムス相手に限ると、マスター・イーが最初に完成させるのはクラーケン スレイヤーが最多です。このマッチアップ625試合で45.8%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはクラーケン スレイヤー、グインソー レイジブレード、実験的ヘクスプレート。138試合で55.8%です。
マスター・イーが最も多く完成させるコアはクラーケン スレイヤー、グインソー レイジブレード、実験的ヘクスプレート。3つ完成した8,784試合で58.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはガストウォーカーの幼体が主流で、最初に完成するのはたいていクラーケン スレイヤーです(31,146試合)。
スキルプラン:マスター・イーはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。