MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

マスター・イー vs ラムス

ジャングルでマスター・イーはどれくらいラムスに勝つ?

ジャングルのマスター・イーでラムスと当たったランク戦は2,001試合、そのうち勝ったのは47%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではマスター・イーが647ゴールド有利です。

15分時点のマスター・イー

15分まで続いた1,989試合の中央値で見たラムスとの差。

マスター・イーはラムスのカウンターですか?

集計はノーです。ラムスがここでランクジャングル2,001試合の53%を取っています。それでも勝てるレーンです。マスター・イーは下の場面から取り返すので、ラムス相手にマスター・イーをロックする前に、どの場面が流れを変えるかを覚えておきましょう。

ラムス攻略:マスター・イーのゲームプラン

10:00のゴールドリードはマスター・イーを1,299試合基準の54%に押し上げます。逆にビハインドでは701試合基準の34%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード54%1,299
10:00にゴールドビハインド34%701
ファーストブラッド54%1,211
10:00でキル有利55%965
10:00でCS有利50%1,433
10:00で0デス58%527
15:00で0デス64%181

このレーンは中央値でだいたい6:30ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:02前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきマスター・イーのジャングルビルド

ラムス相手に限ると、マスター・イーが最初に完成させるのはクラーケン スレイヤーが最多です。このマッチアップ625試合で45.8%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはクラーケン スレイヤー、グインソー レイジブレード、実験的ヘクスプレート。138試合で55.8%です。

マスター・イーが最も多く完成させるコアはクラーケン スレイヤー、グインソー レイジブレード、実験的ヘクスプレート。3つ完成した8,784試合で58.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはガストウォーカーの幼体が主流で、最初に完成するのはたいていクラーケン スレイヤーです(31,146試合)。

スキルプラン:マスター・イーはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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