MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ミリオ vs ユーミ
サポートでミリオはどれくらいユーミに勝つ?
サポートのミリオでユーミと当たったランク戦は3,110試合、そのうち勝ったのは53%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではミリオが12ゴールド有利です。
15分時点のミリオ
- ゴールド: +12
- CS: +6
- 経験値: -342
15分まで続いた3,100試合の中央値で見たユーミとの差。
ミリオはユーミのカウンターですか?
数字はイエスです。ユーミ相手のランクサポート3,110試合でミリオが53%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがミリオにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。
ユーミ攻略:ミリオのゲームプラン
10:00のゴールドリードはミリオを1,639試合基準の63%に押し上げます。逆にビハインドでは1,470試合基準の42%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 63% | 1,639 |
| 10:00にゴールドビハインド | 42% | 1,470 |
| ファーストブラッド | 58% | 781 |
| 10:00でキル有利 | 55% | 619 |
| 10:00でCS有利 | 53% | 2,319 |
| 10:00で0デス | 60% | 1,279 |
| 15:00で0デス | 68% | 613 |
このレーンは中央値でだいたい8:11ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:26前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきミリオのサポートビルド
ユーミ相手に限ると、ミリオが最初に完成させるのはヘリアの残響が最多です。このマッチアップ751試合で52.5%。
ミリオが最も多く完成させるコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、アーデント センサー。3つ完成した2,338試合で63.3%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘリアの残響です(26,795試合)。
スキルプラン:ミリオはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。