MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ミリオ vs ユーミ

サポートでミリオはどれくらいユーミに勝つ?

サポートのミリオでユーミと当たったランク戦は3,110試合、そのうち勝ったのは53%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではミリオが12ゴールド有利です。

15分時点のミリオ

15分まで続いた3,100試合の中央値で見たユーミとの差。

ミリオはユーミのカウンターですか?

数字はイエスです。ユーミ相手のランクサポート3,110試合でミリオが53%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがミリオにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。

ユーミ攻略:ミリオのゲームプラン

10:00のゴールドリードはミリオを1,639試合基準の63%に押し上げます。逆にビハインドでは1,470試合基準の42%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード63%1,639
10:00にゴールドビハインド42%1,470
ファーストブラッド58%781
10:00でキル有利55%619
10:00でCS有利53%2,319
10:00で0デス60%1,279
15:00で0デス68%613

このレーンは中央値でだいたい8:11ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:26前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきミリオのサポートビルド

ユーミ相手に限ると、ミリオが最初に完成させるのはヘリアの残響が最多です。このマッチアップ751試合で52.5%。

ミリオが最も多く完成させるコアはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、アーデント センサー。3つ完成した2,338試合で63.3%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヘリアの残響です(26,795試合)。

スキルプラン:ミリオはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

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