MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ナミ vs ラックス
ナミとラックス、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート5,369試合を数えると、ナミはラックスに54%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではナミが326ゴールド不利です。
15分時点のナミ
- ゴールド: -326
- CS: -6
- 経験値: -89
15分まで続いた5,341試合の中央値で見たラックスとの差。
ナミはラックスのカウンターですか?
数えた結果はイエス。ナミはラックス相手のランクサポート5,369試合で54%勝っています。有利を守りましょう。下の行が、10:00にゴールドリードがあるときのナミの勝率と、ビハインドからどこまで下がるかを示します。
ラックスに対するナミのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ナミはこのマッチアップ2,101試合で65%勝ちます。同じ時点でビハインドだと3,266試合基準で48%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 65% | 2,101 |
| 10:00にゴールドビハインド | 48% | 3,266 |
| ファーストブラッド | 60% | 1,768 |
| 10:00でキル有利 | 63% | 1,155 |
| 10:00でCS有利 | 53% | 1,720 |
| 10:00で0デス | 61% | 1,571 |
| 15:00で0デス | 68% | 597 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが6:23付近、レベル6は8:40ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのナミ、実際に積むアイテム
ラックス相手に限ると、ナミが最初に完成させるのは帝国の指令が最多です。このマッチアップ1,598試合で54.8%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは帝国の指令、ムーンストーンの再生、アーデント センサー。88試合で69.3%です。
ナミが最も多く完成させるコアは帝国の指令、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した2,965試合で57.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい帝国の指令です(62,501試合)。
スキルプラン:ナミはWを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。