MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

マスター・イー vs サイラス

ジャングルでマスター・イーはどれくらいサイラスに勝つ?

ジャングルのマスター・イーでサイラスと当たったランク戦は2,388試合、そのうち勝ったのは51%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではマスター・イーが193ゴールド有利です。

15分時点のマスター・イー

15分まで続いた2,375試合の中央値で見たサイラスとの差。

マスター・イーはサイラスのカウンターですか?

ここにカウンターはありません。2,388試合を数えたマスター・イーの勝率は51%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。

サイラス攻略:マスター・イーのゲームプラン

10:00のゴールドリードはマスター・イーを1,243試合基準の62%に押し上げます。逆にビハインドでは1,143試合基準の40%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード62%1,243
10:00にゴールドビハインド40%1,143
ファーストブラッド56%1,533
10:00でキル有利64%941
10:00でCS有利57%1,426
10:00で0デス60%582
15:00で0デス73%186

このレーンは中央値でだいたい6:14ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:02前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきマスター・イーのジャングルビルド

サイラス相手に限ると、マスター・イーが最初に完成させるのはクラーケン スレイヤーが最多です。このマッチアップ770試合で50.4%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはクラーケン スレイヤー、グインソー レイジブレード、実験的ヘクスプレート。189試合で59.3%です。

マスター・イーが最も多く完成させるコアはクラーケン スレイヤー、グインソー レイジブレード、実験的ヘクスプレート。3つ完成した8,784試合で58.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはガストウォーカーの幼体が主流で、最初に完成するのはたいていクラーケン スレイヤーです(31,146試合)。

スキルプラン:マスター・イーはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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