MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
マスター・イー vs シャコ
ジャングルでマスター・イーはどれくらいシャコに勝つ?
ジャングルのマスター・イーでシャコと当たったランク戦は1,813試合、そのうち勝ったのは49%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではマスター・イーが11ゴールド有利です。
15分時点のマスター・イー
- ゴールド: +11
- CS: +3
- 経験値: -67
15分まで続いた1,805試合の中央値で見たシャコとの差。
マスター・イーはシャコのカウンターですか?
ここにカウンターはありません。1,813試合を数えたマスター・イーの勝率は49%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。
シャコ攻略:マスター・イーのゲームプラン
10:00のゴールドリードはマスター・イーを820試合基準の60%に押し上げます。逆にビハインドでは991試合基準の40%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 60% | 820 |
| 10:00にゴールドビハインド | 40% | 991 |
| ファーストブラッド | 57% | 1,003 |
| 10:00でキル有利 | 63% | 559 |
| 10:00でCS有利 | 57% | 931 |
| 10:00で0デス | 59% | 357 |
| 15:00で0デス | 65% | 122 |
このレーンは中央値でだいたい5:47ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:12前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきマスター・イーのジャングルビルド
シャコ相手に限ると、マスター・イーが最初に完成させるのはクラーケン スレイヤーが最多です。このマッチアップ646試合で50.5%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはクラーケン スレイヤー、グインソー レイジブレード、実験的ヘクスプレート。182試合で61.0%です。
マスター・イーが最も多く完成させるコアはクラーケン スレイヤー、グインソー レイジブレード、実験的ヘクスプレート。3つ完成した8,784試合で58.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはガストウォーカーの幼体が主流で、最初に完成するのはたいていクラーケン スレイヤーです(31,146試合)。
スキルプラン:マスター・イーはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。