MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

マスター・イー vs レンガー

ジャングルでマスター・イーはどれくらいレンガーに勝つ?

ジャングルのマスター・イーでレンガーと当たったランク戦は2,088試合、そのうち勝ったのは54%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではマスター・イーが156ゴールド有利です。

15分時点のマスター・イー

15分まで続いた2,074試合の中央値で見たレンガーとの差。

マスター・イーはレンガーのカウンターですか?

数字はイエスです。レンガー相手のランクジャングル2,088試合でマスター・イーが54%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがマスター・イーにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。

レンガー攻略:マスター・イーのゲームプラン

10:00のゴールドリードはマスター・イーを1,038試合基準の67%に押し上げます。逆にビハインドでは1,049試合基準の41%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード67%1,038
10:00にゴールドビハインド41%1,049
ファーストブラッド62%1,278
10:00でキル有利67%819
10:00でCS有利66%1,008
10:00で0デス67%482
15:00で0デス83%173

このレーンは中央値でだいたい5:55ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:00前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきマスター・イーのジャングルビルド

レンガー相手に限ると、マスター・イーが最初に完成させるのはクラーケン スレイヤーが最多です。このマッチアップ808試合で55.3%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはクラーケン スレイヤー、グインソー レイジブレード、実験的ヘクスプレート。250試合で57.6%です。

マスター・イーが最も多く完成させるコアはクラーケン スレイヤー、グインソー レイジブレード、実験的ヘクスプレート。3つ完成した8,784試合で58.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはガストウォーカーの幼体が主流で、最初に完成するのはたいていクラーケン スレイヤーです(31,146試合)。

スキルプラン:マスター・イーはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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