MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
マスター・イー vs レンガー
ジャングルでマスター・イーはどれくらいレンガーに勝つ?
ジャングルのマスター・イーでレンガーと当たったランク戦は2,088試合、そのうち勝ったのは54%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではマスター・イーが156ゴールド有利です。
15分時点のマスター・イー
- ゴールド: +156
- CS: 0
- 経験値: +14
15分まで続いた2,074試合の中央値で見たレンガーとの差。
マスター・イーはレンガーのカウンターですか?
数字はイエスです。レンガー相手のランクジャングル2,088試合でマスター・イーが54%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがマスター・イーにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。
レンガー攻略:マスター・イーのゲームプラン
10:00のゴールドリードはマスター・イーを1,038試合基準の67%に押し上げます。逆にビハインドでは1,049試合基準の41%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 67% | 1,038 |
| 10:00にゴールドビハインド | 41% | 1,049 |
| ファーストブラッド | 62% | 1,278 |
| 10:00でキル有利 | 67% | 819 |
| 10:00でCS有利 | 66% | 1,008 |
| 10:00で0デス | 67% | 482 |
| 15:00で0デス | 83% | 173 |
このレーンは中央値でだいたい5:55ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:00前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきマスター・イーのジャングルビルド
レンガー相手に限ると、マスター・イーが最初に完成させるのはクラーケン スレイヤーが最多です。このマッチアップ808試合で55.3%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはクラーケン スレイヤー、グインソー レイジブレード、実験的ヘクスプレート。250試合で57.6%です。
マスター・イーが最も多く完成させるコアはクラーケン スレイヤー、グインソー レイジブレード、実験的ヘクスプレート。3つ完成した8,784試合で58.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはガストウォーカーの幼体が主流で、最初に完成するのはたいていクラーケン スレイヤーです(31,146試合)。
スキルプラン:マスター・イーはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。