MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

マスター・イー vs ナフィーリ

ジャングルでマスター・イーはどれくらいナフィーリに勝つ?

ジャングルのマスター・イーでナフィーリと当たったランク戦は1,988試合、そのうち勝ったのは50%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではマスター・イーが23ゴールド不利です。

15分時点のマスター・イー

15分まで続いた1,978試合の中央値で見たナフィーリとの差。

マスター・イーはナフィーリのカウンターですか?

ここにカウンターはありません。1,988試合を数えたマスター・イーの勝率は50%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。

ナフィーリ攻略:マスター・イーのゲームプラン

10:00のゴールドリードはマスター・イーを887試合基準の61%に押し上げます。逆にビハインドでは1,100試合基準の41%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード61%887
10:00にゴールドビハインド41%1,100
ファーストブラッド57%1,201
10:00でキル有利60%710
10:00でCS有利57%836
10:00で0デス63%460
15:00で0デス78%165

このレーンは中央値でだいたい6:16ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:04前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきマスター・イーのジャングルビルド

ナフィーリ相手に限ると、マスター・イーが最初に完成させるのはクラーケン スレイヤーが最多です。このマッチアップ709試合で50.8%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはクラーケン スレイヤー、グインソー レイジブレード、実験的ヘクスプレート。209試合で58.9%です。

マスター・イーが最も多く完成させるコアはクラーケン スレイヤー、グインソー レイジブレード、実験的ヘクスプレート。3つ完成した8,784試合で58.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはガストウォーカーの幼体が主流で、最初に完成するのはたいていクラーケン スレイヤーです(31,146試合)。

スキルプラン:マスター・イーはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

よく比較されるマッチアップ