MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
マルファイト vs ケイル
トップでマルファイトはどれくらいケイルに勝つ?
トップのマルファイトでケイルと当たったランク戦は1,473試合、そのうち勝ったのは55%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではマルファイトが966ゴールド有利です。
15分時点のマルファイト
- ゴールド: +966
- CS: +10
- 経験値: +1,169
15分まで続いた1,470試合の中央値で見たケイルとの差。
マルファイトはケイルのカウンターですか?
数字はイエスです。ケイル相手のランクトップ1,473試合でマルファイトが55%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがマルファイトにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。
ケイル攻略:マルファイトのゲームプラン
10:00のゴールドリードはマルファイトを1,104試合基準の58%に押し上げます。逆にビハインドでは369試合基準の45%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 58% | 1,104 |
| 10:00にゴールドビハインド | 45% | 369 |
| ファーストブラッド | 57% | 967 |
| 10:00でキル有利 | 59% | 848 |
| 10:00でCS有利 | 57% | 922 |
| 10:00で0デス | 62% | 668 |
| 15:00で0デス | 64% | 404 |
このレーンは中央値でだいたい8:32ごろに最初のデスが出て、レベル6は5:21前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきマルファイトのトップビルド
ケイル相手に限ると、マルファイトが最初に完成させるのはマリグナンスが最多です。このマッチアップ479試合で54.9%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはマリグナンス、ストームサージ、シャドウフレイム。71試合で53.5%です。
マルファイトが最も多く完成させるコアはサンファイア イージス、ソーンメイル、フローズン ハート。3つ完成した2,504試合で60.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていサンファイア イージスです(19,247試合)。
スキルプラン:マルファイトはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。