MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ケイル vs マルファイト

ケイルのマルファイト戦の勝率は?

トップでケイルはマルファイト相手に、観測したランク戦1,473試合で勝率45%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではケイルが966ゴールド不利です。

15分時点のケイル

15分まで続いた1,470試合の中央値で見たマルファイトとの差。

ケイルはマルファイトのカウンターですか?

ノーです。逆向きのマッチアップで、マルファイトがランクトップ1,473試合の55%を取っています。それでもケイルで勝つことはできます。下の行が試合をひっくり返す場面を示すので、最初のリコールとトレードをそこに合わせて組み立てましょう。

ケイルでマルファイトに勝つ方法

ケイルが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは369試合で55%。ビハインドだと1,104試合で42%に下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード55%369
10:00にゴールドビハインド42%1,104
ファーストブラッド52%391
10:00でキル有利54%215
10:00でCS有利51%516
10:00で0デス54%272
15:00で0デス62%97

このレーンの初デスの中央値は5:26、レベル6スパイクは5:43あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。

トップのケイルは何をビルドする?

マルファイト相手に限ると、ケイルが最初に完成させるのはナッシャー トゥースが最多です。このマッチアップ558試合で48.9%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはナッシャー トゥース、黄昏と暁、ラバドン デスキャップ。98試合で61.2%です。

ケイルが最も多く完成させるコアはナッシャー トゥース、黄昏と暁、ラバドン デスキャップ。3つ完成した4,191試合で64.7%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていナッシャー トゥースです(19,607試合)。

スキルプラン:ケイルはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

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