MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ケイル vs マルファイト
ケイルのマルファイト戦の勝率は?
トップでケイルはマルファイト相手に、観測したランク戦1,473試合で勝率45%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではケイルが966ゴールド不利です。
15分時点のケイル
- ゴールド: -966
- CS: -10
- 経験値: -1,168
15分まで続いた1,470試合の中央値で見たマルファイトとの差。
ケイルはマルファイトのカウンターですか?
ノーです。逆向きのマッチアップで、マルファイトがランクトップ1,473試合の55%を取っています。それでもケイルで勝つことはできます。下の行が試合をひっくり返す場面を示すので、最初のリコールとトレードをそこに合わせて組み立てましょう。
ケイルでマルファイトに勝つ方法
ケイルが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは369試合で55%。ビハインドだと1,104試合で42%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 55% | 369 |
| 10:00にゴールドビハインド | 42% | 1,104 |
| ファーストブラッド | 52% | 391 |
| 10:00でキル有利 | 54% | 215 |
| 10:00でCS有利 | 51% | 516 |
| 10:00で0デス | 54% | 272 |
| 15:00で0デス | 62% | 97 |
このレーンの初デスの中央値は5:26、レベル6スパイクは5:43あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
トップのケイルは何をビルドする?
マルファイト相手に限ると、ケイルが最初に完成させるのはナッシャー トゥースが最多です。このマッチアップ558試合で48.9%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはナッシャー トゥース、黄昏と暁、ラバドン デスキャップ。98試合で61.2%です。
ケイルが最も多く完成させるコアはナッシャー トゥース、黄昏と暁、ラバドン デスキャップ。3つ完成した4,191試合で64.7%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていナッシャー トゥースです(19,607試合)。
スキルプラン:ケイルはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。