MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ダリウス vs マルファイト
ダリウスのマルファイト戦の勝率は?
トップでダリウスはマルファイト相手に、観測したランク戦2,874試合で勝率48%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではダリウスが328ゴールド有利です。
15分時点のダリウス
- ゴールド: +328
- CS: +15
- 経験値: -183
15分まで続いた2,864試合の中央値で見たマルファイトとの差。
ダリウスはマルファイトのカウンターですか?
ノーです。逆向きのマッチアップで、マルファイトがランクトップ2,874試合の52%を取っています。それでもダリウスで勝つことはできます。下の行が試合をひっくり返す場面を示すので、最初のリコールとトレードをそこに合わせて組み立てましょう。
ダリウスでマルファイトに勝つ方法
ダリウスが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,890試合で53%。ビハインドだと982試合で36%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 53% | 1,890 |
| 10:00にゴールドビハインド | 36% | 982 |
| ファーストブラッド | 53% | 1,415 |
| 10:00でキル有利 | 56% | 1,233 |
| 10:00でCS有利 | 50% | 2,258 |
| 10:00で0デス | 57% | 653 |
| 15:00で0デス | 64% | 281 |
このレーンの初デスの中央値は5:58、レベル6スパイクは5:31あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
トップのダリウスは何をビルドする?
マルファイト相手に限ると、ダリウスが最初に完成させるのはストライドブレイカーが最多です。このマッチアップ632試合で49.5%。
ダリウスが最も多く完成させるコアは妖夢の霊剣、デッド マン プレート、デス ダンス。3つ完成した1,935試合で59.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていストライドブレイカーです(23,397試合)。
スキルプラン:ダリウスはQを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。