MacroMindのマッチアップデータ — 実際のランク戦、意見ではありません

Fiora vs Malphite

FioraのMalphite戦の勝率は?

トップでFioraはMalphite相手に、観測したランク戦2,145試合で勝率43%です。これは試合数とともに示す観測勝率であって、予測でも確定カウンターでもありません。

15分時点で、中央値の試合ではFioraが130ゴールド不利です。

FioraはMalphiteのカウンターですか?

ノーです。逆方向に走るマッチアップで、Malphiteがランクトップ2,145試合の57%を取り、その差はノイズ帯を超えています。それでも{{champion}}側が勝つ試合はあります — このページの条件付き勝率が、どの状況でひっくり返るかを試合数つきで示します。

FioraでMalphiteに勝つ方法

Fioraが10:00にゴールド300リードしていると、このマッチアップは1,121試合で50%。300ビハインドだと1,023試合で37%に下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールド300リード50%1,121
10:00にゴールド300ビハインド37%1,023
ファーストブラッド48%1,006
10:00でキル有利50%690
10:00でCS有利47%1,366
10:00で0デス53%436
15:00で0デス60%144

このレーンの初デスの中央値は5:52、レベル6スパイクは5:36あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。

トップのFioraは何をビルドする?

Malphite相手に限ると、Fioraが最初に完成させるのはRavenous Hydraが最多です。このマッチアップ982試合で42.9%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはRavenous Hydra, Trinity Force, Death's Dance。146試合で52.1%です。

Fioraが最も多く完成させるコアはRavenous Hydra, Trinity Force, Death's Dance。3つ完成した5,837試合で59.9%です。全マッチアップ、パッチ16.1-16.12集計。

開始アイテムはDoran's Blade + Health Potionが主流で、最初に完成するのはたいていRavenous Hydraです(23,366試合)。

スキルプラン:FioraはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。