MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

フィオラ vs マルファイト

フィオラのマルファイト戦の勝率は?

トップでフィオラはマルファイト相手に、観測したランク戦2,145試合で勝率43%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではフィオラが130ゴールド不利です。

15分時点のフィオラ

15分まで続いた2,127試合の中央値で見たマルファイトとの差。

フィオラはマルファイトのカウンターですか?

ノーです。逆向きのマッチアップで、マルファイトがランクトップ2,145試合の57%を取っています。それでもフィオラで勝つことはできます。下の行が試合をひっくり返す場面を示すので、最初のリコールとトレードをそこに合わせて組み立てましょう。

フィオラでマルファイトに勝つ方法

フィオラが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,121試合で50%。ビハインドだと1,023試合で37%に下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード50%1,121
10:00にゴールドビハインド37%1,023
ファーストブラッド48%1,006
10:00でキル有利50%690
10:00でCS有利47%1,366
10:00で0デス53%436
15:00で0デス60%144

このレーンの初デスの中央値は5:52、レベル6スパイクは5:36あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。

トップのフィオラは何をビルドする?

マルファイト相手に限ると、フィオラが最初に完成させるのはラヴァナス ハイドラが最多です。このマッチアップ982試合で42.9%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはラヴァナス ハイドラ、トリニティ フォース、デス ダンス。146試合で52.1%です。

フィオラが最も多く完成させるコアはラヴァナス ハイドラ、トリニティ フォース、デス ダンス。3つ完成した5,837試合で59.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていラヴァナス ハイドラです(23,366試合)。

スキルプラン:フィオラはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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