MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
マルファイト vs ナー
トップでマルファイトはどれくらいナーに勝つ?
トップのマルファイトでナーと当たったランク戦は2,550試合、そのうち勝ったのは57%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではマルファイトが185ゴールド有利です。
15分時点のマルファイト
- ゴールド: +185
- CS: -5
- 経験値: +474
15分まで続いた2,537試合の中央値で見たナーとの差。
マルファイトはナーのカウンターですか?
数字はイエスです。ナー相手のランクトップ2,550試合でマルファイトが57%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがマルファイトにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。
ナー攻略:マルファイトのゲームプラン
10:00のゴールドリードはマルファイトを1,272試合基準の62%に押し上げます。逆にビハインドでは1,277試合基準の52%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 62% | 1,272 |
| 10:00にゴールドビハインド | 52% | 1,277 |
| ファーストブラッド | 60% | 1,439 |
| 10:00でキル有利 | 61% | 1,191 |
| 10:00でCS有利 | 62% | 835 |
| 10:00で0デス | 59% | 1,102 |
| 15:00で0デス | 65% | 667 |
このレーンは中央値でだいたい8:19ごろに最初のデスが出て、レベル6は5:24前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきマルファイトのトップビルド
ナー相手に限ると、マルファイトが最初に完成させるのはサンファイア イージスが最多です。このマッチアップ695試合で56.5%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはサンファイア イージス、ソーンメイル、フローズン ハート。79試合で58.2%です。
マルファイトが最も多く完成させるコアはサンファイア イージス、ソーンメイル、フローズン ハート。3つ完成した2,504試合で60.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていサンファイア イージスです(19,247試合)。
スキルプラン:マルファイトはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。