MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ナー vs マルファイト

ナーのマルファイト戦の勝率は?

トップでナーはマルファイト相手に、観測したランク戦2,550試合で勝率43%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではナーが185ゴールド不利です。

15分時点のナー

15分まで続いた2,537試合の中央値で見たマルファイトとの差。

ナーはマルファイトのカウンターですか?

ノーです。逆向きのマッチアップで、マルファイトがランクトップ2,550試合の57%を取っています。それでもナーで勝つことはできます。下の行が試合をひっくり返す場面を示すので、最初のリコールとトレードをそこに合わせて組み立てましょう。

ナーでマルファイトに勝つ方法

ナーが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,277試合で48%。ビハインドだと1,272試合で38%に下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード48%1,277
10:00にゴールドビハインド38%1,272
ファーストブラッド50%896
10:00でキル有利52%635
10:00でCS有利46%1,647
10:00で0デス54%572
15:00で0デス55%255

このレーンの初デスの中央値は6:08、レベル6スパイクは5:21あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。

トップのナーは何をビルドする?

マルファイト相手に限ると、ナーが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ884試合で44.1%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、ブラック クリーバー、ステラックの篭手。113試合で55.8%です。

ナーが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、ブラック クリーバー、ステラックの篭手。3つ完成した2,858試合で59.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(21,196試合)。

スキルプラン:ナーはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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