MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ルル vs セラフィーン

サポートでルルはどれくらいセラフィーンに勝つ?

サポートのルルでセラフィーンと当たったランク戦は5,932試合、そのうち勝ったのは48%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではルルが297ゴールド不利です。

15分時点のルル

15分まで続いた5,903試合の中央値で見たセラフィーンとの差。

ルルはセラフィーンのカウンターですか?

集計はノーです。セラフィーンがここでランクサポート5,932試合の53%を取っています。それでも勝てるレーンです。ルルは下の場面から取り返すので、セラフィーン相手にルルをロックする前に、どの場面が流れを変えるかを覚えておきましょう。

セラフィーン攻略:ルルのゲームプラン

10:00のゴールドリードはルルを2,154試合基準の59%に押し上げます。逆にビハインドでは3,773試合基準の41%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード59%2,154
10:00にゴールドビハインド41%3,773
ファーストブラッド55%1,809
10:00でキル有利52%1,203
10:00でCS有利45%2,792
10:00で0デス55%1,824
15:00で0デス64%734

このレーンは中央値でだいたい6:28ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:33前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきルルのサポートビルド

セラフィーン相手に限ると、ルルが最初に完成させるのはアーデント センサーが最多です。このマッチアップ1,786試合で49.6%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはアーデント センサー、ムーンストーンの再生、リデンプション。90試合で57.8%です。

ルルが最も多く完成させるコアはアーデント センサー、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した2,503試合で58.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていアーデント センサーです(42,122試合)。

スキルプラン:ルルはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

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