MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ルル vs セラフィーン
サポートでルルはどれくらいセラフィーンに勝つ?
サポートのルルでセラフィーンと当たったランク戦は5,932試合、そのうち勝ったのは48%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではルルが297ゴールド不利です。
15分時点のルル
- ゴールド: -297
- CS: -1
- 経験値: -120
15分まで続いた5,903試合の中央値で見たセラフィーンとの差。
ルルはセラフィーンのカウンターですか?
集計はノーです。セラフィーンがここでランクサポート5,932試合の53%を取っています。それでも勝てるレーンです。ルルは下の場面から取り返すので、セラフィーン相手にルルをロックする前に、どの場面が流れを変えるかを覚えておきましょう。
セラフィーン攻略:ルルのゲームプラン
10:00のゴールドリードはルルを2,154試合基準の59%に押し上げます。逆にビハインドでは3,773試合基準の41%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 59% | 2,154 |
| 10:00にゴールドビハインド | 41% | 3,773 |
| ファーストブラッド | 55% | 1,809 |
| 10:00でキル有利 | 52% | 1,203 |
| 10:00でCS有利 | 45% | 2,792 |
| 10:00で0デス | 55% | 1,824 |
| 15:00で0デス | 64% | 734 |
このレーンは中央値でだいたい6:28ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:33前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきルルのサポートビルド
セラフィーン相手に限ると、ルルが最初に完成させるのはアーデント センサーが最多です。このマッチアップ1,786試合で49.6%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはアーデント センサー、ムーンストーンの再生、リデンプション。90試合で57.8%です。
ルルが最も多く完成させるコアはアーデント センサー、ムーンストーンの再生、リデンプション。3つ完成した2,503試合で58.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていアーデント センサーです(42,122試合)。
スキルプラン:ルルはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。