MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

レオナ vs パイク

サポートでレオナはどれくらいパイクに勝つ?

サポートのレオナでパイクと当たったランク戦は3,769試合、そのうち勝ったのは50%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではレオナが529ゴールド不利です。

15分時点のレオナ

15分まで続いた3,751試合の中央値で見たパイクとの差。

レオナはパイクのカウンターですか?

ここにカウンターはありません。3,769試合を数えたレオナの勝率は50%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。

パイク攻略:レオナのゲームプラン

10:00のゴールドリードはレオナを1,247試合基準の60%に押し上げます。逆にビハインドでは2,522試合基準の45%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード60%1,247
10:00にゴールドビハインド45%2,522
ファーストブラッド54%942
10:00でキル有利58%727
10:00でCS有利48%1,986
10:00で0デス57%439
15:00で0デス66%146

このレーンは中央値でだいたい3:23ごろに最初のデスが出て、レベル6は9:04前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきレオナのサポートビルド

パイク相手に限ると、レオナが最初に完成させるのはソラリのロケットが最多です。このマッチアップ1,119試合で49.2%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはソラリのロケット、バンドルパイプ、騎士の誓い。59試合で61.0%です。

レオナが最も多く完成させるコアはソラリのロケット、バンドルパイプ、騎士の誓い。3つ完成した1,101試合で60.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていソラリのロケットです(33,658試合)。

スキルプラン:レオナはWを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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