MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

リー・シン vs マルファイト

ジャングルでリー・シンはどれくらいマルファイトに勝つ?

ジャングルのリー・シンでマルファイトと当たったランク戦は1,287試合、そのうち勝ったのは54%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではリー・シンが365ゴールド有利です。

15分時点のリー・シン

15分まで続いた1,283試合の中央値で見たマルファイトとの差。

リー・シンはマルファイトのカウンターですか?

数字はイエスです。マルファイト相手のランクジャングル1,287試合でリー・シンが54%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがリー・シンにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。

マルファイト攻略:リー・シンのゲームプラン

10:00のゴールドリードはリー・シンを804試合基準の60%に押し上げます。逆にビハインドでは481試合基準の43%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード60%804
10:00にゴールドビハインド43%481
ファーストブラッド57%893
10:00でキル有利60%729
10:00でCS有利62%489
10:00で0デス65%353
15:00で0デス79%159

このレーンは中央値でだいたい6:39ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:08前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきリー・シンのジャングルビルド

マルファイト相手に限ると、リー・シンが最初に完成させるのは赤月の刃が最多です。このマッチアップ298試合で54.4%。

このマッチアップで最も多く完成したコアは赤月の刃、サンダード スカイ、ブラック クリーバー。62試合で64.5%です。

リー・シンが最も多く完成させるコアは赤月の刃、サンダード スカイ、デス ダンス。3つ完成した7,800試合で55.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい赤月の刃です(42,236試合)。

スキルプラン:リー・シンはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

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