MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
リー・シン vs マルファイト
ジャングルでリー・シンはどれくらいマルファイトに勝つ?
ジャングルのリー・シンでマルファイトと当たったランク戦は1,287試合、そのうち勝ったのは54%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではリー・シンが365ゴールド有利です。
15分時点のリー・シン
- ゴールド: +365
- CS: -4
- 経験値: +78
15分まで続いた1,283試合の中央値で見たマルファイトとの差。
リー・シンはマルファイトのカウンターですか?
数字はイエスです。マルファイト相手のランクジャングル1,287試合でリー・シンが54%を取っています。活かす価値のある有利です。10:00のゴールドリードがどれだけ上乗せするか、悪いスタートがリー・シンにどれだけ響くかを下の行で確認しましょう。
マルファイト攻略:リー・シンのゲームプラン
10:00のゴールドリードはリー・シンを804試合基準の60%に押し上げます。逆にビハインドでは481試合基準の43%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 60% | 804 |
| 10:00にゴールドビハインド | 43% | 481 |
| ファーストブラッド | 57% | 893 |
| 10:00でキル有利 | 60% | 729 |
| 10:00でCS有利 | 62% | 489 |
| 10:00で0デス | 65% | 353 |
| 15:00で0デス | 79% | 159 |
このレーンは中央値でだいたい6:39ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:08前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきリー・シンのジャングルビルド
マルファイト相手に限ると、リー・シンが最初に完成させるのは赤月の刃が最多です。このマッチアップ298試合で54.4%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは赤月の刃、サンダード スカイ、ブラック クリーバー。62試合で64.5%です。
リー・シンが最も多く完成させるコアは赤月の刃、サンダード スカイ、デス ダンス。3つ完成した7,800試合で55.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい赤月の刃です(42,236試合)。
スキルプラン:リー・シンはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。