MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ジェイス vs マルファイト

ジェイスのマルファイト戦の勝率は?

トップでジェイスはマルファイト相手に、観測したランク戦3,727試合で勝率45%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではジェイスが29ゴールド不利です。

15分時点のジェイス

15分まで続いた3,698試合の中央値で見たマルファイトとの差。

ジェイスはマルファイトのカウンターですか?

ノーです。逆向きのマッチアップで、マルファイトがランクトップ3,727試合の55%を取っています。それでもジェイスで勝つことはできます。下の行が試合をひっくり返す場面を示すので、最初のリコールとトレードをそこに合わせて組み立てましょう。

ジェイスでマルファイトに勝つ方法

ジェイスが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは2,003試合で51%。ビハインドだと1,723試合で37%に下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード51%2,003
10:00にゴールドビハインド37%1,723
ファーストブラッド51%1,283
10:00でキル有利54%1,066
10:00でCS有利49%2,588
10:00で0デス52%511
15:00で0デス61%171

このレーンの初デスの中央値は5:09、レベル6スパイクは5:34あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。

トップのジェイスは何をビルドする?

マルファイト相手に限ると、ジェイスが最初に完成させるのはブラック クリーバーが最多です。このマッチアップ452試合で46.7%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはブラック クリーバー、マナムネ、ショウジンの矛。95試合で49.5%です。

ジェイスが最も多く完成させるコアは妖夢の霊剣、マナムネ、セリルダの怨恨。3つ完成した2,411試合で55.0%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい妖夢の霊剣です(10,943試合)。

スキルプラン:ジェイスはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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