MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ジェイス vs マルファイト
ジェイスのマルファイト戦の勝率は?
トップでジェイスはマルファイト相手に、観測したランク戦3,727試合で勝率45%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではジェイスが29ゴールド不利です。
15分時点のジェイス
- ゴールド: -29
- CS: +9
- 経験値: -526
15分まで続いた3,698試合の中央値で見たマルファイトとの差。
ジェイスはマルファイトのカウンターですか?
ノーです。逆向きのマッチアップで、マルファイトがランクトップ3,727試合の55%を取っています。それでもジェイスで勝つことはできます。下の行が試合をひっくり返す場面を示すので、最初のリコールとトレードをそこに合わせて組み立てましょう。
ジェイスでマルファイトに勝つ方法
ジェイスが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは2,003試合で51%。ビハインドだと1,723試合で37%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 51% | 2,003 |
| 10:00にゴールドビハインド | 37% | 1,723 |
| ファーストブラッド | 51% | 1,283 |
| 10:00でキル有利 | 54% | 1,066 |
| 10:00でCS有利 | 49% | 2,588 |
| 10:00で0デス | 52% | 511 |
| 15:00で0デス | 61% | 171 |
このレーンの初デスの中央値は5:09、レベル6スパイクは5:34あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
トップのジェイスは何をビルドする?
マルファイト相手に限ると、ジェイスが最初に完成させるのはブラック クリーバーが最多です。このマッチアップ452試合で46.7%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはブラック クリーバー、マナムネ、ショウジンの矛。95試合で49.5%です。
ジェイスが最も多く完成させるコアは妖夢の霊剣、マナムネ、セリルダの怨恨。3つ完成した2,411試合で55.0%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい妖夢の霊剣です(10,943試合)。
スキルプラン:ジェイスはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。