MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ジャンナ vs スレッシュ

サポートでジャンナはどれくらいスレッシュに勝つ?

サポートのジャンナでスレッシュと当たったランク戦は3,766試合、そのうち勝ったのは50%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではジャンナが66ゴールド不利です。

15分時点のジャンナ

15分まで続いた3,751試合の中央値で見たスレッシュとの差。

ジャンナはスレッシュのカウンターですか?

ここにカウンターはありません。3,766試合を数えたジャンナの勝率は50%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。

スレッシュ攻略:ジャンナのゲームプラン

10:00のゴールドリードはジャンナを1,791試合基準の59%に押し上げます。逆にビハインドでは1,973試合基準の42%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード59%1,791
10:00にゴールドビハインド42%1,973
ファーストブラッド56%1,120
10:00でキル有利55%978
10:00でCS有利47%1,150
10:00で0デス60%925
15:00で0デス64%385

このレーンは中央値でだいたい5:24ごろに最初のデスが出て、レベル6は8:54前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきジャンナのサポートビルド

スレッシュ相手に限ると、ジャンナが最初に完成させるのはムーンストーンの再生が最多です。このマッチアップ1,028試合で50.1%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはムーンストーンの再生、リデンプション、ドーンコア。47試合で70.2%です。

ジャンナが最も多く完成させるコアはムーンストーンの再生、リデンプション、シュレリアの戦歌。3つ完成した888試合で59.3%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていムーンストーンの再生です(16,287試合)。

スキルプラン:ジャンナはEを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。

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