MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

フェイ vs サイラス

フェイとサイラス、ミッドで勝ち越しているのはどっち?

ランクミッド2,342試合を数えると、フェイはサイラスに53%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではフェイが125ゴールド有利です。

15分時点のフェイ

15分まで続いた2,331試合の中央値で見たサイラスとの差。

フェイはサイラスのカウンターですか?

数えた結果はイエス。フェイはサイラス相手のランクミッド2,342試合で53%勝っています。有利を守りましょう。下の行が、10:00にゴールドリードがあるときのフェイの勝率と、ビハインドからどこまで下がるかを示します。

サイラスに対するフェイのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、フェイはこのマッチアップ1,192試合で60%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,148試合基準で45%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード60%1,192
10:00にゴールドビハインド45%1,148
ファーストブラッド59%862
10:00でキル有利65%616
10:00でCS有利56%1,669
10:00で0デス61%456
15:00で0デス72%179

ここの中央値の試合では、最初のデスが4:37付近、レベル6は5:33ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのフェイ、実際に積むアイテム

サイラス相手に限ると、フェイが最初に完成させるのは黒炎のトーチが最多です。このマッチアップ780試合で52.3%。

このマッチアップで最も多く完成したコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、シャドウフレイム。122試合で60.7%です。

フェイが最も多く完成させるコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、シャドウフレイム。3つ完成した3,487試合で53.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黒炎のトーチです(22,835試合)。

スキルプラン:フェイはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

よく比較されるマッチアップ