MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
フェイ vs サイラス
フェイとサイラス、ミッドで勝ち越しているのはどっち?
ランクミッド2,342試合を数えると、フェイはサイラスに53%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではフェイが125ゴールド有利です。
15分時点のフェイ
- ゴールド: +125
- CS: +17
- 経験値: +337
15分まで続いた2,331試合の中央値で見たサイラスとの差。
フェイはサイラスのカウンターですか?
数えた結果はイエス。フェイはサイラス相手のランクミッド2,342試合で53%勝っています。有利を守りましょう。下の行が、10:00にゴールドリードがあるときのフェイの勝率と、ビハインドからどこまで下がるかを示します。
サイラスに対するフェイのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、フェイはこのマッチアップ1,192試合で60%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,148試合基準で45%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 60% | 1,192 |
| 10:00にゴールドビハインド | 45% | 1,148 |
| ファーストブラッド | 59% | 862 |
| 10:00でキル有利 | 65% | 616 |
| 10:00でCS有利 | 56% | 1,669 |
| 10:00で0デス | 61% | 456 |
| 15:00で0デス | 72% | 179 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが4:37付近、レベル6は5:33ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのフェイ、実際に積むアイテム
サイラス相手に限ると、フェイが最初に完成させるのは黒炎のトーチが最多です。このマッチアップ780試合で52.3%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、シャドウフレイム。122試合で60.7%です。
フェイが最も多く完成させるコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、シャドウフレイム。3つ完成した3,487試合で53.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黒炎のトーチです(22,835試合)。
スキルプラン:フェイはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。