MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ヘカリム vs サイラス
ジャングルでヘカリムはどれくらいサイラスに勝つ?
ジャングルのヘカリムでサイラスと当たったランク戦は1,676試合、そのうち勝ったのは45%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではヘカリムが272ゴールド有利です。
15分時点のヘカリム
- ゴールド: +272
- CS: +15
- 経験値: +564
15分まで続いた1,666試合の中央値で見たサイラスとの差。
ヘカリムはサイラスのカウンターですか?
集計はノーです。サイラスがここでランクジャングル1,676試合の55%を取っています。それでも勝てるレーンです。ヘカリムは下の場面から取り返すので、サイラス相手にヘカリムをロックする前に、どの場面が流れを変えるかを覚えておきましょう。
サイラス攻略:ヘカリムのゲームプラン
10:00のゴールドリードはヘカリムを991試合基準の56%に押し上げます。逆にビハインドでは683試合基準の29%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 56% | 991 |
| 10:00にゴールドビハインド | 29% | 683 |
| ファーストブラッド | 50% | 1,064 |
| 10:00でキル有利 | 58% | 728 |
| 10:00でCS有利 | 50% | 1,239 |
| 10:00で0デス | 60% | 414 |
| 15:00で0デス | 76% | 152 |
このレーンは中央値でだいたい6:13ごろに最初のデスが出て、レベル6は6:40前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきヘカリムのジャングルビルド
サイラス相手に限ると、ヘカリムが最初に完成させるのはショウジンの矛が最多です。このマッチアップ423試合で45.6%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはショウジンの矛、ブラック クリーバー、デス ダンス。58試合で67.2%です。
ヘカリムが最も多く完成させるコアはショウジンの矛、ブラック クリーバー、デス ダンス。3つ完成した2,140試合で54.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはガストウォーカーの幼体が主流で、最初に完成するのはたいていショウジンの矛です(12,849試合)。
スキルプラン:ヘカリムはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。