MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ヘカリム vs サイラス

ジャングルでヘカリムはどれくらいサイラスに勝つ?

ジャングルのヘカリムでサイラスと当たったランク戦は1,676試合、そのうち勝ったのは45%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではヘカリムが272ゴールド有利です。

15分時点のヘカリム

15分まで続いた1,666試合の中央値で見たサイラスとの差。

ヘカリムはサイラスのカウンターですか?

集計はノーです。サイラスがここでランクジャングル1,676試合の55%を取っています。それでも勝てるレーンです。ヘカリムは下の場面から取り返すので、サイラス相手にヘカリムをロックする前に、どの場面が流れを変えるかを覚えておきましょう。

サイラス攻略:ヘカリムのゲームプラン

10:00のゴールドリードはヘカリムを991試合基準の56%に押し上げます。逆にビハインドでは683試合基準の29%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード56%991
10:00にゴールドビハインド29%683
ファーストブラッド50%1,064
10:00でキル有利58%728
10:00でCS有利50%1,239
10:00で0デス60%414
15:00で0デス76%152

このレーンは中央値でだいたい6:13ごろに最初のデスが出て、レベル6は6:40前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきヘカリムのジャングルビルド

サイラス相手に限ると、ヘカリムが最初に完成させるのはショウジンの矛が最多です。このマッチアップ423試合で45.6%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはショウジンの矛、ブラック クリーバー、デス ダンス。58試合で67.2%です。

ヘカリムが最も多く完成させるコアはショウジンの矛、ブラック クリーバー、デス ダンス。3つ完成した2,140試合で54.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはガストウォーカーの幼体が主流で、最初に完成するのはたいていショウジンの矛です(12,849試合)。

スキルプラン:ヘカリムはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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