MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ヘカリム vs マスター・イー
ジャングルでヘカリムはどれくらいマスター・イーに勝つ?
ジャングルのヘカリムでマスター・イーと当たったランク戦は1,391試合、そのうち勝ったのは49%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではヘカリムが159ゴールド有利です。
15分時点のヘカリム
- ゴールド: +159
- CS: +11
- 経験値: +543
15分まで続いた1,378試合の中央値で見たマスター・イーとの差。
ヘカリムはマスター・イーのカウンターですか?
ここにカウンターはありません。1,391試合を数えたヘカリムの勝率は49%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。
マスター・イー攻略:ヘカリムのゲームプラン
10:00のゴールドリードはヘカリムを807試合基準の57%に押し上げます。逆にビハインドでは584試合基準の38%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 57% | 807 |
| 10:00にゴールドビハインド | 38% | 584 |
| ファーストブラッド | 53% | 908 |
| 10:00でキル有利 | 59% | 627 |
| 10:00でCS有利 | 55% | 948 |
| 10:00で0デス | 56% | 406 |
| 15:00で0デス | 65% | 164 |
このレーンは中央値でだいたい6:37ごろに最初のデスが出て、レベル6は6:40前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきヘカリムのジャングルビルド
マスター・イー相手に限ると、ヘカリムが最初に完成させるのはショウジンの矛が最多です。このマッチアップ305試合で50.5%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはショウジンの矛、ブラック クリーバー、デス ダンス。63試合で49.2%です。
ヘカリムが最も多く完成させるコアはショウジンの矛、ブラック クリーバー、デス ダンス。3つ完成した2,140試合で54.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはガストウォーカーの幼体が主流で、最初に完成するのはたいていショウジンの矛です(12,849試合)。
スキルプラン:ヘカリムはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。