MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ヘカリム vs マスター・イー

ジャングルでヘカリムはどれくらいマスター・イーに勝つ?

ジャングルのヘカリムでマスター・イーと当たったランク戦は1,391試合、そのうち勝ったのは49%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではヘカリムが159ゴールド有利です。

15分時点のヘカリム

15分まで続いた1,378試合の中央値で見たマスター・イーとの差。

ヘカリムはマスター・イーのカウンターですか?

ここにカウンターはありません。1,391試合を数えたヘカリムの勝率は49%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。

マスター・イー攻略:ヘカリムのゲームプラン

10:00のゴールドリードはヘカリムを807試合基準の57%に押し上げます。逆にビハインドでは584試合基準の38%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード57%807
10:00にゴールドビハインド38%584
ファーストブラッド53%908
10:00でキル有利59%627
10:00でCS有利55%948
10:00で0デス56%406
15:00で0デス65%164

このレーンは中央値でだいたい6:37ごろに最初のデスが出て、レベル6は6:40前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきヘカリムのジャングルビルド

マスター・イー相手に限ると、ヘカリムが最初に完成させるのはショウジンの矛が最多です。このマッチアップ305試合で50.5%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはショウジンの矛、ブラック クリーバー、デス ダンス。63試合で49.2%です。

ヘカリムが最も多く完成させるコアはショウジンの矛、ブラック クリーバー、デス ダンス。3つ完成した2,140試合で54.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはガストウォーカーの幼体が主流で、最初に完成するのはたいていショウジンの矛です(12,849試合)。

スキルプラン:ヘカリムはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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