MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
グレイブス vs マスター・イー
ジャングルでグレイブスはどれくらいマスター・イーに勝つ?
ジャングルのグレイブスでマスター・イーと当たったランク戦は5,174試合、そのうち勝ったのは50%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではグレイブスが3ゴールド有利です。
15分時点のグレイブス
- ゴールド: +3
- CS: +6
- 経験値: +125
15分まで続いた5,133試合の中央値で見たマスター・イーとの差。
グレイブスはマスター・イーのカウンターですか?
ここにカウンターはありません。5,174試合を数えたグレイブスの勝率は50%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。
マスター・イー攻略:グレイブスのゲームプラン
10:00のゴールドリードはグレイブスを2,722試合基準の61%に押し上げます。逆にビハインドでは2,450試合基準の38%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 61% | 2,722 |
| 10:00にゴールドビハインド | 38% | 2,450 |
| ファーストブラッド | 55% | 3,243 |
| 10:00でキル有利 | 61% | 1,928 |
| 10:00でCS有利 | 58% | 2,843 |
| 10:00で0デス | 61% | 1,506 |
| 15:00で0デス | 73% | 568 |
このレーンは中央値でだいたい6:48ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:01前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきグレイブスのジャングルビルド
マスター・イー相手に限ると、グレイブスが最初に完成させるのはヒュブリスが最多です。このマッチアップ1,759試合で49.5%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはヒュブリス、コレクター、ドミニク リガード。776試合で54.1%です。
グレイブスが最も多く完成させるコアはヒュブリス、コレクター、ドミニク リガード。3つ完成した21,800試合で56.8%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていヒュブリスです(51,316試合)。
スキルプラン:グレイブスはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。