MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
エズリアル vs セラフィーン
エズリアルのセラフィーン戦の勝率は?
ボットでエズリアルはセラフィーン相手に、観測したランク戦1,345試合で勝率46%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではエズリアルが247ゴールド有利です。
15分時点のエズリアル
- ゴールド: +247
- CS: +8
- 経験値: -22
15分まで続いた1,335試合の中央値で見たセラフィーンとの差。
エズリアルはセラフィーンのカウンターですか?
ノーです。逆向きのマッチアップで、セラフィーンがランクボット1,345試合の54%を取っています。それでもエズリアルで勝つことはできます。下の行が試合をひっくり返す場面を示すので、最初のリコールとトレードをそこに合わせて組み立てましょう。
エズリアルでセラフィーンに勝つ方法
エズリアルが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは778試合で52%。ビハインドだと567試合で38%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 52% | 778 |
| 10:00にゴールドビハインド | 38% | 567 |
| ファーストブラッド | 50% | 778 |
| 10:00でキル有利 | 54% | 565 |
| 10:00でCS有利 | 49% | 907 |
| 10:00で0デス | 53% | 337 |
| 15:00で0デス | 66% | 134 |
このレーンの初デスの中央値は5:43、レベル6スパイクは7:15あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ボットのエズリアルは何をビルドする?
セラフィーン相手に限ると、エズリアルが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ501試合で46.7%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。145試合で53.8%です。
エズリアルが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。3つ完成した26,876試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(90,351試合)。
スキルプラン:エズリアルはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。