MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

エズリアル vs セラフィーン

エズリアルのセラフィーン戦の勝率は?

ボットでエズリアルはセラフィーン相手に、観測したランク戦1,345試合で勝率46%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではエズリアルが247ゴールド有利です。

15分時点のエズリアル

15分まで続いた1,335試合の中央値で見たセラフィーンとの差。

エズリアルはセラフィーンのカウンターですか?

ノーです。逆向きのマッチアップで、セラフィーンがランクボット1,345試合の54%を取っています。それでもエズリアルで勝つことはできます。下の行が試合をひっくり返す場面を示すので、最初のリコールとトレードをそこに合わせて組み立てましょう。

エズリアルでセラフィーンに勝つ方法

エズリアルが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは778試合で52%。ビハインドだと567試合で38%に下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード52%778
10:00にゴールドビハインド38%567
ファーストブラッド50%778
10:00でキル有利54%565
10:00でCS有利49%907
10:00で0デス53%337
15:00で0デス66%134

このレーンの初デスの中央値は5:43、レベル6スパイクは7:15あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。

ボットのエズリアルは何をビルドする?

セラフィーン相手に限ると、エズリアルが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ501試合で46.7%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。145試合で53.8%です。

エズリアルが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。3つ完成した26,876試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(90,351試合)。

スキルプラン:エズリアルはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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