MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
エズリアル vs ジン
エズリアルのジン戦の勝率は?
ボットでエズリアルはジン相手に、観測したランク戦19,799試合で勝率48%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではエズリアルが103ゴールド不利です。
15分時点のエズリアル
- ゴールド: -103
- CS: +1
- 経験値: -46
15分まで続いた19,672試合の中央値で見たジンとの差。
エズリアルはジンのカウンターですか?
ノーです。逆向きのマッチアップで、ジンがランクボット19,799試合の53%を取っています。それでもエズリアルで勝つことはできます。下の行が試合をひっくり返す場面を示すので、最初のリコールとトレードをそこに合わせて組み立てましょう。
エズリアルでジンに勝つ方法
エズリアルが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは9,251試合で57%。ビハインドだと10,535試合で39%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 57% | 9,251 |
| 10:00にゴールドビハインド | 39% | 10,535 |
| ファーストブラッド | 52% | 10,982 |
| 10:00でキル有利 | 58% | 7,531 |
| 10:00でCS有利 | 54% | 9,933 |
| 10:00で0デス | 56% | 3,900 |
| 15:00で0デス | 65% | 1,453 |
このレーンの初デスの中央値は5:05、レベル6スパイクは7:23あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ボットのエズリアルは何をビルドする?
ジン相手に限ると、エズリアルが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ7,942試合で47.7%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。2,436試合で55.4%です。
エズリアルが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。3つ完成した26,876試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(90,351試合)。
スキルプラン:エズリアルはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。