MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
エズリアル vs カイ=サ
エズリアルのカイ=サ戦の勝率は?
ボットでエズリアルはカイ=サ相手に、観測したランク戦22,754試合で勝率47%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではエズリアルが32ゴールド有利です。
15分時点のエズリアル
- ゴールド: +32
- CS: +2
- 経験値: +93
15分まで続いた22,656試合の中央値で見たカイ=サとの差。
エズリアルはカイ=サのカウンターですか?
ノーです。逆向きのマッチアップで、カイ=サがランクボット22,754試合の53%を取っています。それでもエズリアルで勝つことはできます。下の行が試合をひっくり返す場面を示すので、最初のリコールとトレードをそこに合わせて組み立てましょう。
エズリアルでカイ=サに勝つ方法
エズリアルが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは12,018試合で57%。ビハインドだと10,728試合で36%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 57% | 12,018 |
| 10:00にゴールドビハインド | 36% | 10,728 |
| ファーストブラッド | 52% | 13,511 |
| 10:00でキル有利 | 57% | 9,526 |
| 10:00でCS有利 | 54% | 12,193 |
| 10:00で0デス | 57% | 4,990 |
| 15:00で0デス | 68% | 1,843 |
このレーンの初デスの中央値は5:09、レベル6スパイクは7:21あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ボットのエズリアルは何をビルドする?
カイ=サ相手に限ると、エズリアルが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ8,574試合で47.7%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。2,408試合で54.7%です。
エズリアルが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。3つ完成した26,876試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(90,351試合)。
スキルプラン:エズリアルはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。