MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
エズリアル vs コーキ
ボットでエズリアルはどれくらいコーキに勝つ?
ボットのエズリアルでコーキと当たったランク戦は2,555試合、そのうち勝ったのは52%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではエズリアルが34ゴールド有利です。
15分時点のエズリアル
- ゴールド: +34
- CS: +1
- 経験値: +87
15分まで続いた2,542試合の中央値で見たコーキとの差。
エズリアルはコーキのカウンターですか?
ここにカウンターはありません。2,555試合を数えたエズリアルの勝率は52%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。
コーキ攻略:エズリアルのゲームプラン
10:00のゴールドリードはエズリアルを1,363試合基準の62%に押し上げます。逆にビハインドでは1,191試合基準の40%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 62% | 1,363 |
| 10:00にゴールドビハインド | 40% | 1,191 |
| ファーストブラッド | 56% | 1,516 |
| 10:00でキル有利 | 60% | 1,104 |
| 10:00でCS有利 | 60% | 1,334 |
| 10:00で0デス | 66% | 538 |
| 15:00で0デス | 73% | 229 |
このレーンは中央値でだいたい5:09ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:25前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきエズリアルのボットビルド
コーキ相手に限ると、エズリアルが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ1,106試合で50.6%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。323試合で56.7%です。
エズリアルが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、マナムネ、終わりなき飢え。3つ完成した26,876試合で54.4%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(90,351試合)。
スキルプラン:エズリアルはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。