MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
コーキ vs エズリアル
コーキのエズリアル戦の勝率は?
ボットでコーキはエズリアル相手に、観測したランク戦2,555試合で勝率48%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではコーキが33ゴールド不利です。
15分時点のコーキ
- ゴールド: -33
- CS: -1
- 経験値: -86
15分まで続いた2,542試合の中央値で見たエズリアルとの差。
コーキはエズリアルのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。コーキは2,555試合で48%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
コーキでエズリアルに勝つ方法
コーキが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,191試合で60%。ビハインドだと1,363試合で38%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 60% | 1,191 |
| 10:00にゴールドビハインド | 38% | 1,363 |
| ファーストブラッド | 55% | 1,299 |
| 10:00でキル有利 | 60% | 923 |
| 10:00でCS有利 | 58% | 1,155 |
| 10:00で0デス | 55% | 488 |
| 15:00で0デス | 67% | 208 |
このレーンの初デスの中央値は4:31、レベル6スパイクは7:36あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ボットのコーキは何をビルドする?
エズリアル相手に限ると、コーキが最初に完成させるのはトリニティ フォースが最多です。このマッチアップ841試合で50.8%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはトリニティ フォース、マナムネ、コレクター。272試合で60.7%です。
コーキが最も多く完成させるコアはトリニティ フォース、マナムネ、コレクター。3つ完成した3,499試合で54.7%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていトリニティ フォースです(10,491試合)。
スキルプラン:コーキはQを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。