MacroMindのマッチアップデータ — 実際のランク戦、意見ではありません
Diana vs Fizz
ミッドのDiana vs Fizz:多く勝つのはどっち?
ランクミッド1,475試合を数えると、DianaはFizzに52%勝っています。実際の試合から出た観測勝率で、このページの数値にはすべて試合数が添えてあります。
15分時点で、中央値の試合ではDianaが310ゴールド有利です。
DianaはFizzのカウンターですか?
ここではカウンター判定なし。Dianaは1,475試合で52%、このサンプル規模のノイズ帯の中です。ピック単体では決まらず、差は下の状況で生まれます。自分がうまく扱える側を選びましょう。
Fizzに対するDianaのゲームプラン
10:00にゴールド300リードなら、Dianaはこのマッチアップ892試合で61%勝ちます。同じ時点で300ビハインドだと583試合基準で38%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールド300リード | 61% | 892 |
| 10:00にゴールド300ビハインド | 38% | 583 |
| ファーストブラッド | 57% | 835 |
| 10:00でキル有利 | 63% | 685 |
| 10:00でCS有利 | 58% | 936 |
| 10:00で0デス | 73% | 181 |
| 15:00で0デス | 84% | 57 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが3:58付近、レベル6は5:21ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
ミッドのDiana、実際に積むアイテム
Fizz相手に限ると、Dianaが最初に完成させるのはStormsurgeが最多です。このマッチアップ506試合で54.0%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはStormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass。174試合で59.2%です。
Dianaが最も多く完成させるコアはStormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass。3つ完成した5,645試合で53.1%です。全マッチアップ、パッチ16.1-16.12集計。
開始アイテムはDoran's Ring + Health Potion + Health Potionが主流で、最初に完成するのはたいていStormsurgeです(17,020試合)。
スキルプラン:DianaはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。