MacroMindのマッチアップデータ — 実際のランク戦、意見ではありません

Diana vs Fizz

ミッドのDiana vs Fizz:多く勝つのはどっち?

ランクミッド1,475試合を数えると、DianaはFizzに52%勝っています。実際の試合から出た観測勝率で、このページの数値にはすべて試合数が添えてあります。

15分時点で、中央値の試合ではDianaが310ゴールド有利です。

DianaはFizzのカウンターですか?

ここではカウンター判定なし。Dianaは1,475試合で52%、このサンプル規模のノイズ帯の中です。ピック単体では決まらず、差は下の状況で生まれます。自分がうまく扱える側を選びましょう。

Fizzに対するDianaのゲームプラン

10:00にゴールド300リードなら、Dianaはこのマッチアップ892試合で61%勝ちます。同じ時点で300ビハインドだと583試合基準で38%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールド300リード61%892
10:00にゴールド300ビハインド38%583
ファーストブラッド57%835
10:00でキル有利63%685
10:00でCS有利58%936
10:00で0デス73%181
15:00で0デス84%57

ここの中央値の試合では、最初のデスが3:58付近、レベル6は5:21ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのDiana、実際に積むアイテム

Fizz相手に限ると、Dianaが最初に完成させるのはStormsurgeが最多です。このマッチアップ506試合で54.0%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはStormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass。174試合で59.2%です。

Dianaが最も多く完成させるコアはStormsurge, Shadowflame, Zhonya's Hourglass。3つ完成した5,645試合で53.1%です。全マッチアップ、パッチ16.1-16.12集計。

開始アイテムはDoran's Ring + Health Potion + Health Potionが主流で、最初に完成するのはたいていStormsurgeです(17,020試合)。

スキルプラン:DianaはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。