MacroMindのマッチアップデータ — 実際のランク戦、意見ではありません
Fizz vs Ahri
FizzのAhri戦の勝率は?
ミッドでFizzはAhri相手に、観測したランク戦3,024試合で勝率51%です。これは試合数とともに示す観測勝率であって、予測でも確定カウンターでもありません。
15分時点で、中央値の試合ではFizzが504ゴールド有利です。
FizzはAhriのカウンターですか?
数字は接戦と言っています。Fizzは3,024試合で51%、ノイズ帯の中です。このサンプルではどちらもカウンターではなく、勝負は下の状況で動きます。得意な側を選んで、数字を持って行きましょう。
FizzでAhriに勝つ方法
Fizzが10:00にゴールド300リードしていると、このマッチアップは1,858試合で57%。300ビハインドだと1,165試合で42%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールド300リード | 57% | 1,858 |
| 10:00にゴールド300ビハインド | 42% | 1,165 |
| ファーストブラッド | 55% | 1,992 |
| 10:00でキル有利 | 57% | 1,646 |
| 10:00でCS有利 | 56% | 1,336 |
| 10:00で0デス | 58% | 790 |
| 15:00で0デス | 66% | 349 |
このレーンの初デスの中央値は5:51、レベル6スパイクは5:26あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ミッドのFizzは何をビルドする?
Ahri相手に限ると、Fizzが最初に完成させるのはLich Baneが最多です。このマッチアップ1,081試合で52.1%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはLich Bane, Zhonya's Hourglass, Rabadon's Deathcap。172試合で52.9%です。
Fizzが最も多く完成させるコアはLich Bane, Zhonya's Hourglass, Rabadon's Deathcap。3つ完成した3,296試合で56.1%です。全マッチアップ、パッチ16.1-16.12集計。
開始アイテムはDoran's Ring + Health Potion + Health Potionが主流で、最初に完成するのはたいていLich Baneです(20,623試合)。
スキルプラン:FizzはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。