MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
フィズ vs アーリ
フィズのアーリ戦の勝率は?
ミッドでフィズはアーリ相手に、観測したランク戦3,024試合で勝率51%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではフィズが504ゴールド有利です。
15分時点のフィズ
- ゴールド: +504
- CS: -2
- 経験値: +13
15分まで続いた3,016試合の中央値で見たアーリとの差。
フィズはアーリのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。フィズは3,024試合で51%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
フィズでアーリに勝つ方法
フィズが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,858試合で57%。ビハインドだと1,165試合で42%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 57% | 1,858 |
| 10:00にゴールドビハインド | 42% | 1,165 |
| ファーストブラッド | 55% | 1,992 |
| 10:00でキル有利 | 57% | 1,646 |
| 10:00でCS有利 | 56% | 1,336 |
| 10:00で0デス | 58% | 790 |
| 15:00で0デス | 66% | 349 |
このレーンの初デスの中央値は5:51、レベル6スパイクは5:26あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ミッドのフィズは何をビルドする?
アーリ相手に限ると、フィズが最初に完成させるのはリッチ ベインが最多です。このマッチアップ1,081試合で52.1%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはリッチ ベイン、ゾーニャの砂時計、ラバドン デスキャップ。172試合で52.9%です。
フィズが最も多く完成させるコアはリッチ ベイン、ゾーニャの砂時計、ラバドン デスキャップ。3つ完成した3,296試合で56.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていリッチ ベインです(20,623試合)。
スキルプラン:フィズはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。