MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

フィズ vs アーリ

フィズのアーリ戦の勝率は?

ミッドでフィズはアーリ相手に、観測したランク戦3,024試合で勝率51%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではフィズが504ゴールド有利です。

15分時点のフィズ

15分まで続いた3,016試合の中央値で見たアーリとの差。

フィズはアーリのカウンターですか?

判定するには接戦すぎます。フィズは3,024試合で51%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。

フィズでアーリに勝つ方法

フィズが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,858試合で57%。ビハインドだと1,165試合で42%に下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード57%1,858
10:00にゴールドビハインド42%1,165
ファーストブラッド55%1,992
10:00でキル有利57%1,646
10:00でCS有利56%1,336
10:00で0デス58%790
15:00で0デス66%349

このレーンの初デスの中央値は5:51、レベル6スパイクは5:26あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。

ミッドのフィズは何をビルドする?

アーリ相手に限ると、フィズが最初に完成させるのはリッチ ベインが最多です。このマッチアップ1,081試合で52.1%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはリッチ ベイン、ゾーニャの砂時計、ラバドン デスキャップ。172試合で52.9%です。

フィズが最も多く完成させるコアはリッチ ベイン、ゾーニャの砂時計、ラバドン デスキャップ。3つ完成した3,296試合で56.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていリッチ ベインです(20,623試合)。

スキルプラン:フィズはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。

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