MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

オーロラ vs サイラス

オーロラとサイラス、ミッドで勝ち越しているのはどっち?

ランクミッド1,611試合を数えると、オーロラはサイラスに49%勝っています。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではオーロラが213ゴールド有利です。

15分時点のオーロラ

15分まで続いた1,606試合の中央値で見たサイラスとの差。

オーロラはサイラスのカウンターですか?

数字上は互角で、オーロラは49%(1,611試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。

サイラスに対するオーロラのゲームプラン

10:00にゴールドでリードしていれば、オーロラはこのマッチアップ942試合で57%勝ちます。同じ時点でビハインドだと668試合基準で37%まで下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード57%942
10:00にゴールドビハインド37%668
ファーストブラッド55%794
10:00でキル有利60%601
10:00でCS有利54%1,182
10:00で0デス61%380
15:00で0デス69%186

ここの中央値の試合では、最初のデスが4:58付近、レベル6は5:32ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。

ミッドのオーロラ、実際に積むアイテム

サイラス相手に限ると、オーロラが最初に完成させるのはルーデン エコーが最多です。このマッチアップ332試合で48.8%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはルーデン エコー、シャドウフレイム、ラバドン デスキャップ。64試合で60.9%です。

オーロラが最も多く完成させるコアはルーデン エコー、シャドウフレイム、ラバドン デスキャップ。3つ完成した1,738試合で56.0%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていルーデン エコーです(10,169試合)。

スキルプラン:オーロラはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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