MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임

소나 vs 소라카

서포터에서 소나은(는) 소라카을(를) 얼마나 자주 이길까?

서포터 소나 vs 소라카: 관측된 랭크 게임 2,284판 기준 승률 51%입니다.

글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 소나이(가) 44 골드 앞섭니다.

15분 시점 소나

15분까지 간 2,271판의 중앙값 게임 기준, 소라카 대비 차이.

소나은 소라카의 카운터인가요?

여기선 카운터가 없습니다. 소나은(는) 2,284판에서 51%입니다. 차이는 아래 상황에서 나니, 더 익숙한 쪽을 플레이하고 이 라인에서 수치를 가장 크게 움직이는 지표를 노리세요.

소라카 공략: 소나 게임 플랜

10:00의 골드 리드는 소나을(를) 1,109판 기준 58%로 올립니다. 반대로 뒤지면 1,174판 기준 44%까지 내려갑니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 앞섬58%1,109
10:00에 골드 뒤짐44%1,174
퍼스트 블러드58%637
10:00 킬 우위56%578
10:00 CS 우위47%960
10:00 노데스57%815
15:00 노데스66%326

이 라인은 보통 중앙값 기준 7:15쯤 첫 데스가 나오고, 6레벨은 8:29 근처에 옵니다. 스파이크가 켜지기 전까지 올인은 조심하세요.

근거 있는 소나 서포터 빌드

소라카 상대로는 소나이(가) 헬리아의 메아리을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 956판에서 53.8%입니다.

이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 헬리아의 메아리, 월석 재생기, 새벽심장. 41판에서 65.9%입니다.

소나이(가) 가장 많이 완성한 코어: 헬리아의 메아리, 월석 재생기, 새벽심장. 셋 다 완성한 1,078판에서 63.7%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.

시작 아이템은 대부분 체력 물약 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 헬리아의 메아리입니다(24,380판).

스킬 플랜: 소나 플레이어는 W 선마가 기본이고, 1레벨은 Q을(를) 찍습니다.

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