MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임

나미 vs 소나

서포터에서 나미은(는) 소나을(를) 얼마나 자주 이길까?

서포터 나미 vs 소나: 관측된 랭크 게임 5,652판 기준 승률 50%입니다.

글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 나미이(가) 39 골드 앞섭니다.

15분 시점 나미

15분까지 간 5,624판의 중앙값 게임 기준, 소나 대비 차이.

나미은 소나의 카운터인가요?

여기선 카운터가 없습니다. 나미은(는) 5,652판에서 50%입니다. 차이는 아래 상황에서 나니, 더 익숙한 쪽을 플레이하고 이 라인에서 수치를 가장 크게 움직이는 지표를 노리세요.

소나 공략: 나미 게임 플랜

10:00의 골드 리드는 나미을(를) 2,972판 기준 58%로 올립니다. 반대로 뒤지면 2,673판 기준 40%까지 내려갑니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 앞섬58%2,972
10:00에 골드 뒤짐40%2,673
퍼스트 블러드58%1,869
10:00 킬 우위57%1,384
10:00 CS 우위47%2,986
10:00 노데스57%2,325
15:00 노데스62%993

이 라인은 보통 중앙값 기준 8:11쯤 첫 데스가 나오고, 6레벨은 8:25 근처에 옵니다. 스파이크가 켜지기 전까지 올인은 조심하세요.

근거 있는 나미 서포터 빌드

소나 상대로는 나미이(가) 제국의 명령을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 2,421판에서 51.1%입니다.

이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 제국의 명령, 월석 재생기, 구원. 105판에서 50.5%입니다.

나미이(가) 가장 많이 완성한 코어: 제국의 명령, 월석 재생기, 구원. 셋 다 완성한 2,965판에서 57.4%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.

시작 아이템은 대부분 체력 물약 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 제국의 명령입니다(62,501판).

스킬 플랜: 나미 플레이어는 W 선마가 기본이고, 1레벨은 W을(를) 찍습니다.

이런 매치업도 많이 봅니다