MacroMind 매치업 데이터: 의견이 아니라 실제 랭크 게임

소라카 vs 나미

서포터 소라카 vs 나미: 누가 더 많이 이길까?

랭크 서포터 6,972판을 세어 보면 소라카이(가) 나미을(를) 49% 이깁니다.

글로벌 랭크 게임 표본입니다. 한 서버의 통계가 아니라 모든 지역, 모든 티어의 게임을 합친 데이터입니다. 데이터는 패치 26.12까지, 승률 곡선은 2026-08-07에 업데이트됐습니다.

15분이면 중앙값 게임 기준 소라카이(가) 106 골드 뒤처집니다.

15분 시점 소라카

15분까지 간 6,937판의 중앙값 게임 기준, 나미 대비 차이.

소라카은 나미의 카운터인가요?

이번엔 아닙니다. 나미이(가) 여기서 집계한 랭크 서포터 6,972판 중 52%를 이깁니다. 그래도 소라카 유저는 맞는 상황에서 판을 되찾고, 아래 지표가 라인전에서 노릴 만한 상황을 보여줍니다.

나미 상대 소라카 게임 플랜

10:00에 골드를 앞서면 소라카은(는) 이 매치업 3,310판에서 58%를 이깁니다. 같은 시점에 뒤지면 3,653판 기준 40%까지 내려갑니다.

상황승률게임 수
10:00에 골드 앞섬58%3,310
10:00에 골드 뒤짐40%3,653
퍼스트 블러드55%1,562
10:00 킬 우위52%1,277
10:00 CS 우위46%3,193
10:00 노데스55%2,516
15:00 노데스63%967

여기 중앙값 게임에선 첫 데스가 7:33 근처, 6레벨은 8:30 무렵에 옵니다. 스파이크가 뜨기 전까지는 올인 각을 존중하세요.

서포터 소라카, 실제로 나가는 아이템

나미 상대로는 소라카이(가) 월석 재생기을(를) 가장 자주 먼저 완성합니다. 이 매치업 2,925판에서 50.0%입니다.

이 매치업에서 가장 많이 완성된 코어: 월석 재생기, 구원, 새벽심장. 210판에서 61.9%입니다.

소라카이(가) 가장 많이 완성한 코어: 월석 재생기, 구원, 새벽심장. 셋 다 완성한 2,563판에서 63.8%입니다. 전체 매치업, 패치 26.1-26.12 기준.

시작 아이템은 대부분 체력 물약 + 체력 물약, 첫 완성 아이템은 보통 월석 재생기입니다(33,273판).

스킬 플랜: 소라카 플레이어는 W 선마가 기본이고, 1레벨은 Q을(를) 찍습니다.

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