MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ザイラ vs スレッシュ
ザイラとスレッシュ、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート2,661試合を数えると、ザイラはスレッシュに49%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではザイラが274ゴールド有利です。
15分時点のザイラ
- ゴールド: +274
- CS: +1
- 経験値: +138
15分まで続いた2,651試合の中央値で見たスレッシュとの差。
ザイラはスレッシュのカウンターですか?
数字上は互角で、ザイラは49%(2,661試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
スレッシュに対するザイラのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ザイラはこのマッチアップ1,602試合で55%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,056試合基準で40%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 55% | 1,602 |
| 10:00にゴールドビハインド | 40% | 1,056 |
| ファーストブラッド | 53% | 843 |
| 10:00でキル有利 | 53% | 908 |
| 10:00でCS有利 | 46% | 1,134 |
| 10:00で0デス | 57% | 471 |
| 15:00で0デス | 66% | 152 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが4:52付近、レベル6は8:34ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのザイラ、実際に積むアイテム
スレッシュ相手に限ると、ザイラが最初に完成させるのはライアンドリーの仮面が最多です。このマッチアップ740試合で50.9%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはライアンドリーの仮面、リーライ クリスタル セプター、モレロノミコン。54試合で53.7%です。
ザイラが最も多く完成させるコアはライアンドリーの仮面、リーライ クリスタル セプター、モレロノミコン。3つ完成した845試合で54.7%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていライアンドリーの仮面です(11,347試合)。
スキルプラン:ザイラはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。