MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ザイラ vs ミリオ
ザイラとミリオ、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート1,537試合を数えると、ザイラはミリオに48%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではザイラが409ゴールド有利です。
15分時点のザイラ
- ゴールド: +409
- CS: +4
- 経験値: +40
15分まで続いた1,531試合の中央値で見たミリオとの差。
ザイラはミリオのカウンターですか?
数字上は互角で、ザイラは48%(1,537試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
ミリオに対するザイラのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ザイラはこのマッチアップ1,062試合で53%勝ちます。同じ時点でビハインドだと474試合基準で38%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 53% | 1,062 |
| 10:00にゴールドビハインド | 38% | 474 |
| ファーストブラッド | 56% | 559 |
| 10:00でキル有利 | 53% | 576 |
| 10:00でCS有利 | 47% | 818 |
| 10:00で0デス | 56% | 527 |
| 15:00で0デス | 63% | 210 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが7:11付近、レベル6は8:25ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのザイラ、実際に積むアイテム
ミリオ相手に限ると、ザイラが最初に完成させるのはライアンドリーの仮面が最多です。このマッチアップ422試合で49.5%。
ザイラが最も多く完成させるコアはライアンドリーの仮面、リーライ クリスタル セプター、モレロノミコン。3つ完成した845試合で54.7%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていライアンドリーの仮面です(11,347試合)。
スキルプラン:ザイラはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。