MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ジリアン vs スレッシュ
ジリアンとスレッシュ、サポートで勝ち越しているのはどっち?
ランクサポート2,267試合を数えると、ジリアンはスレッシュに51%勝っています。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではジリアンが52ゴールド不利です。
15分時点のジリアン
- ゴールド: -52
- CS: 0
- 経験値: +255
15分まで続いた2,261試合の中央値で見たスレッシュとの差。
ジリアンはスレッシュのカウンターですか?
数字上は互角で、ジリアンは51%(2,267試合)です。ピックだけではレーンは決まりません。慣れているほうを選び、序盤のどの場面で試合が動くかを下の行で確認しましょう。
スレッシュに対するジリアンのゲームプラン
10:00にゴールドでリードしていれば、ジリアンはこのマッチアップ974試合で61%勝ちます。同じ時点でビハインドだと1,290試合基準で43%まで下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 61% | 974 |
| 10:00にゴールドビハインド | 43% | 1,290 |
| ファーストブラッド | 58% | 651 |
| 10:00でキル有利 | 56% | 544 |
| 10:00でCS有利 | 47% | 983 |
| 10:00で0デス | 60% | 532 |
| 15:00で0デス | 66% | 234 |
ここの中央値の試合では、最初のデスが5:11付近、レベル6は8:22ごろです。スパイクが立つまで、オールインの時間帯は慎重に。
サポートのジリアン、実際に積むアイテム
スレッシュ相手に限ると、ジリアンが最初に完成させるのはシュレリアの戦歌が最多です。このマッチアップ613試合で49.6%。
ジリアンが最も多く完成させるコアはシュレリアの戦歌、バンドルパイプ、帝国の指令。3つ完成した740試合で58.8%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムは体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていシュレリアの戦歌です(9,869試合)。
スキルプラン:ジリアンはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。