MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ゼリ vs スモルダー
ボットでゼリはどれくらいスモルダーに勝つ?
ボットのゼリでスモルダーと当たったランク戦は2,400試合、そのうち勝ったのは49%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではゼリが585ゴールド有利です。
15分時点のゼリ
- ゴールド: +585
- CS: +7
- 経験値: -93
15分まで続いた2,389試合の中央値で見たスモルダーとの差。
ゼリはスモルダーのカウンターですか?
ここにカウンターはありません。2,400試合を数えたゼリの勝率は49%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。
スモルダー攻略:ゼリのゲームプラン
10:00のゴールドリードはゼリを1,562試合基準の58%に押し上げます。逆にビハインドでは835試合基準の33%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 58% | 1,562 |
| 10:00にゴールドビハインド | 33% | 835 |
| ファーストブラッド | 55% | 1,400 |
| 10:00でキル有利 | 59% | 1,122 |
| 10:00でCS有利 | 56% | 1,597 |
| 10:00で0デス | 62% | 641 |
| 15:00で0デス | 73% | 255 |
このレーンは中央値でだいたい6:09ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:32前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきゼリのボットビルド
スモルダー相手に限ると、ゼリが最初に完成させるのはユン・タル ワイルドアローが最多です。このマッチアップ514試合で47.5%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはユン・タル ワイルドアロー、フィーンドハンターの矢、インフィニティ エッジ。204試合で55.9%です。
ゼリが最も多く完成させるコアはユン・タル ワイルドアロー、フィーンドハンターの矢、インフィニティ エッジ。3つ完成した3,368試合で58.9%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていユン・タル ワイルドアローです(8,887試合)。
スキルプラン:ゼリはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。