MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
スモルダー vs ゼリ
スモルダーのゼリ戦の勝率は?
ボットでスモルダーはゼリ相手に、観測したランク戦2,400試合で勝率51%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではスモルダーが585ゴールド不利です。
15分時点のスモルダー
- ゴールド: -585
- CS: -7
- 経験値: +93
15分まで続いた2,389試合の中央値で見たゼリとの差。
スモルダーはゼリのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。スモルダーは2,400試合で51%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
スモルダーでゼリに勝つ方法
スモルダーが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは835試合で67%。ビハインドだと1,562試合で42%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 67% | 835 |
| 10:00にゴールドビハインド | 42% | 1,562 |
| ファーストブラッド | 58% | 1,181 |
| 10:00でキル有利 | 64% | 752 |
| 10:00でCS有利 | 64% | 755 |
| 10:00で0デス | 56% | 672 |
| 15:00で0デス | 63% | 237 |
このレーンの初デスの中央値は6:42、レベル6スパイクは7:24あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ボットのスモルダーは何をビルドする?
ゼリ相手に限ると、スモルダーが最初に完成させるのはエッセンス リーバーが最多です。このマッチアップ1,055試合で53.8%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはエッセンス リーバー、ブラック クリーバー、ショウジンの矛。262試合で54.6%です。
スモルダーが最も多く完成させるコアはエッセンス リーバー、ブラック クリーバー、ショウジンの矛。3つ完成した14,752試合で58.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていエッセンス リーバーです(68,290試合)。
スキルプラン:スモルダーはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。