MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
スモルダー vs アッシュ
ボットでスモルダーはどれくらいアッシュに勝つ?
ボットのスモルダーでアッシュと当たったランク戦は8,696試合、そのうち勝ったのは50%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではスモルダーが219ゴールド不利です。
15分時点のスモルダー
- ゴールド: -219
- CS: -2
- 経験値: -70
15分まで続いた8,651試合の中央値で見たアッシュとの差。
スモルダーはアッシュのカウンターですか?
ここにカウンターはありません。8,696試合を数えたスモルダーの勝率は50%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。
アッシュ攻略:スモルダーのゲームプラン
10:00のゴールドリードはスモルダーを3,595試合基準の60%に押し上げます。逆にビハインドでは5,097試合基準の42%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 60% | 3,595 |
| 10:00にゴールドビハインド | 42% | 5,097 |
| ファーストブラッド | 56% | 4,128 |
| 10:00でキル有利 | 60% | 2,812 |
| 10:00でCS有利 | 58% | 3,519 |
| 10:00で0デス | 57% | 2,180 |
| 15:00で0デス | 67% | 750 |
このレーンは中央値でだいたい6:18ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:36前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきスモルダーのボットビルド
アッシュ相手に限ると、スモルダーが最初に完成させるのはエッセンス リーバーが最多です。このマッチアップ4,326試合で51.1%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはエッセンス リーバー、ブラック クリーバー、ショウジンの矛。1,104試合で57.3%です。
スモルダーが最も多く完成させるコアはエッセンス リーバー、ブラック クリーバー、ショウジンの矛。3つ完成した14,752試合で58.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていエッセンス リーバーです(68,290試合)。
スキルプラン:スモルダーはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。