MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ユナラ vs トゥイッチ
ボットでユナラはどれくらいトゥイッチに勝つ?
ボットのユナラでトゥイッチと当たったランク戦は2,396試合、そのうち勝ったのは46%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではユナラが39ゴールド有利です。
15分時点のユナラ
- ゴールド: +39
- CS: +11
- 経験値: +78
15分まで続いた2,387試合の中央値で見たトゥイッチとの差。
ユナラはトゥイッチのカウンターですか?
集計はノーです。トゥイッチがここでランクボット2,396試合の54%を取っています。それでも勝てるレーンです。ユナラは下の場面から取り返すので、トゥイッチ相手にユナラをロックする前に、どの場面が流れを変えるかを覚えておきましょう。
トゥイッチ攻略:ユナラのゲームプラン
10:00のゴールドリードはユナラを1,172試合基準の58%に押し上げます。逆にビハインドでは1,224試合基準の35%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 58% | 1,172 |
| 10:00にゴールドビハインド | 35% | 1,224 |
| ファーストブラッド | 54% | 1,104 |
| 10:00でキル有利 | 64% | 739 |
| 10:00でCS有利 | 53% | 1,517 |
| 10:00で0デス | 55% | 460 |
| 15:00で0デス | 66% | 133 |
このレーンは中央値でだいたい4:41ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:41前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきユナラのボットビルド
トゥイッチ相手に限ると、ユナラが最初に完成させるのはクラーケン スレイヤーが最多です。このマッチアップ1,098試合で46.3%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはクラーケン スレイヤー、フィーンドハンターの矢、インフィニティ エッジ。555試合で52.4%です。
ユナラが最も多く完成させるコアはクラーケン スレイヤー、フィーンドハンターの矢、インフィニティ エッジ。3つ完成した21,067試合で53.8%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていクラーケン スレイヤーです(42,587試合)。
スキルプラン:ユナラはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。