MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
アッシュ vs トゥイッチ
アッシュのトゥイッチ戦の勝率は?
ボットでアッシュはトゥイッチ相手に、観測したランク戦4,042試合で勝率49%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではアッシュが199ゴールド不利です。
15分時点のアッシュ
- ゴールド: -199
- CS: +7
- 経験値: +31
15分まで続いた4,020試合の中央値で見たトゥイッチとの差。
アッシュはトゥイッチのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。アッシュは4,042試合で49%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
アッシュでトゥイッチに勝つ方法
アッシュが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,880試合で59%。ビハインドだと2,160試合で40%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 59% | 1,880 |
| 10:00にゴールドビハインド | 40% | 2,160 |
| ファーストブラッド | 54% | 1,953 |
| 10:00でキル有利 | 60% | 1,271 |
| 10:00でCS有利 | 54% | 2,419 |
| 10:00で0デス | 63% | 753 |
| 15:00で0デス | 74% | 260 |
このレーンの初デスの中央値は4:35、レベル6スパイクは7:41あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ボットのアッシュは何をビルドする?
トゥイッチ相手に限ると、アッシュが最初に完成させるのはヘクスオプティックC44が最多です。このマッチアップ986試合で50.2%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはヘクスオプティックC44、ファントム ダンサー、インフィニティ エッジ。493試合で57.6%です。
アッシュが最も多く完成させるコアはヘクスオプティックC44、ファントム ダンサー、インフィニティ エッジ。3つ完成した17,166試合で58.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていクラーケン スレイヤーです(35,021試合)。
スキルプラン:アッシュはWを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。