MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

アッシュ vs トゥイッチ

アッシュのトゥイッチ戦の勝率は?

ボットでアッシュはトゥイッチ相手に、観測したランク戦4,042試合で勝率49%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではアッシュが199ゴールド不利です。

15分時点のアッシュ

15分まで続いた4,020試合の中央値で見たトゥイッチとの差。

アッシュはトゥイッチのカウンターですか?

判定するには接戦すぎます。アッシュは4,042試合で49%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。

アッシュでトゥイッチに勝つ方法

アッシュが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,880試合で59%。ビハインドだと2,160試合で40%に下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード59%1,880
10:00にゴールドビハインド40%2,160
ファーストブラッド54%1,953
10:00でキル有利60%1,271
10:00でCS有利54%2,419
10:00で0デス63%753
15:00で0デス74%260

このレーンの初デスの中央値は4:35、レベル6スパイクは7:41あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。

ボットのアッシュは何をビルドする?

トゥイッチ相手に限ると、アッシュが最初に完成させるのはヘクスオプティックC44が最多です。このマッチアップ986試合で50.2%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはヘクスオプティックC44、ファントム ダンサー、インフィニティ エッジ。493試合で57.6%です。

アッシュが最も多く完成させるコアはヘクスオプティックC44、ファントム ダンサー、インフィニティ エッジ。3つ完成した17,166試合で58.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていクラーケン スレイヤーです(35,021試合)。

スキルプラン:アッシュはWを先に上げ切り、レベル1はWを取ります。

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