MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ユナラ vs トリスターナ
ボットでユナラはどれくらいトリスターナに勝つ?
ボットのユナラでトリスターナと当たったランク戦は2,429試合、そのうち勝ったのは49%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではユナラが255ゴールド不利です。
15分時点のユナラ
- ゴールド: -255
- CS: +4
- 経験値: -18
15分まで続いた2,420試合の中央値で見たトリスターナとの差。
ユナラはトリスターナのカウンターですか?
ここにカウンターはありません。2,429試合を数えたユナラの勝率は49%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。
トリスターナ攻略:ユナラのゲームプラン
10:00のゴールドリードはユナラを981試合基準の64%に押し上げます。逆にビハインドでは1,447試合基準の38%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 64% | 981 |
| 10:00にゴールドビハインド | 38% | 1,447 |
| ファーストブラッド | 57% | 1,078 |
| 10:00でキル有利 | 65% | 679 |
| 10:00でCS有利 | 57% | 1,291 |
| 10:00で0デス | 62% | 398 |
| 15:00で0デス | 71% | 157 |
このレーンは中央値でだいたい4:19ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:38前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきユナラのボットビルド
トリスターナ相手に限ると、ユナラが最初に完成させるのはクラーケン スレイヤーが最多です。このマッチアップ908試合で49.4%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはクラーケン スレイヤー、フィーンドハンターの矢、インフィニティ エッジ。451試合で56.3%です。
ユナラが最も多く完成させるコアはクラーケン スレイヤー、フィーンドハンターの矢、インフィニティ エッジ。3つ完成した21,067試合で53.8%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていクラーケン スレイヤーです(42,587試合)。
スキルプラン:ユナラはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。