MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ミス・フォーチュン vs トリスターナ
ミス・フォーチュンのトリスターナ戦の勝率は?
ボットでミス・フォーチュンはトリスターナ相手に、観測したランク戦3,798試合で勝率50%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではミス・フォーチュンが143ゴールド不利です。
15分時点のミス・フォーチュン
- ゴールド: -143
- CS: +6
- 経験値: -18
15分まで続いた3,776試合の中央値で見たトリスターナとの差。
ミス・フォーチュンはトリスターナのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。ミス・フォーチュンは3,798試合で50%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
ミス・フォーチュンでトリスターナに勝つ方法
ミス・フォーチュンが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,660試合で61%。ビハインドだと2,137試合で41%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 61% | 1,660 |
| 10:00にゴールドビハインド | 41% | 2,137 |
| ファーストブラッド | 56% | 1,745 |
| 10:00でキル有利 | 61% | 1,028 |
| 10:00でCS有利 | 56% | 2,216 |
| 10:00で0デス | 60% | 675 |
| 15:00で0デス | 70% | 262 |
このレーンの初デスの中央値は4:38、レベル6スパイクは7:41あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ボットのミス・フォーチュンは何をビルドする?
トリスターナ相手に限ると、ミス・フォーチュンが最初に完成させるのはブラッドサースターが最多です。このマッチアップ326試合で48.5%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはヒュブリス、コレクター、インフィニティ エッジ。143試合で60.1%です。
ミス・フォーチュンが最も多く完成させるコアはブラッドサースター、コレクター、インフィニティ エッジ。3つ完成した6,642試合で55.6%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていブラッドサースターです(16,018試合)。
スキルプラン:ミス・フォーチュンはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。