MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ミス・フォーチュン vs トリスターナ

ミス・フォーチュンのトリスターナ戦の勝率は?

ボットでミス・フォーチュンはトリスターナ相手に、観測したランク戦3,798試合で勝率50%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではミス・フォーチュンが143ゴールド不利です。

15分時点のミス・フォーチュン

15分まで続いた3,776試合の中央値で見たトリスターナとの差。

ミス・フォーチュンはトリスターナのカウンターですか?

判定するには接戦すぎます。ミス・フォーチュンは3,798試合で50%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。

ミス・フォーチュンでトリスターナに勝つ方法

ミス・フォーチュンが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,660試合で61%。ビハインドだと2,137試合で41%に下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード61%1,660
10:00にゴールドビハインド41%2,137
ファーストブラッド56%1,745
10:00でキル有利61%1,028
10:00でCS有利56%2,216
10:00で0デス60%675
15:00で0デス70%262

このレーンの初デスの中央値は4:38、レベル6スパイクは7:41あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。

ボットのミス・フォーチュンは何をビルドする?

トリスターナ相手に限ると、ミス・フォーチュンが最初に完成させるのはブラッドサースターが最多です。このマッチアップ326試合で48.5%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはヒュブリス、コレクター、インフィニティ エッジ。143試合で60.1%です。

ミス・フォーチュンが最も多く完成させるコアはブラッドサースター、コレクター、インフィニティ エッジ。3つ完成した6,642試合で55.6%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていブラッドサースターです(16,018試合)。

スキルプラン:ミス・フォーチュンはQを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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