MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
トリスターナ vs ジンクス
ボットでトリスターナはどれくらいジンクスに勝つ?
ボットのトリスターナでジンクスと当たったランク戦は4,589試合、そのうち勝ったのは50%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではトリスターナが513ゴールド有利です。
15分時点のトリスターナ
- ゴールド: +513
- CS: -1
- 経験値: +229
15分まで続いた4,565試合の中央値で見たジンクスとの差。
トリスターナはジンクスのカウンターですか?
ここにカウンターはありません。4,589試合を数えたトリスターナの勝率は50%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。
ジンクス攻略:トリスターナのゲームプラン
10:00のゴールドリードはトリスターナを2,855試合基準の60%に押し上げます。逆にビハインドでは1,733試合基準の35%まで落ちます。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 60% | 2,855 |
| 10:00にゴールドビハインド | 35% | 1,733 |
| ファーストブラッド | 56% | 2,925 |
| 10:00でキル有利 | 61% | 2,477 |
| 10:00でCS有利 | 60% | 2,145 |
| 10:00で0デス | 59% | 1,192 |
| 15:00で0デス | 69% | 486 |
このレーンは中央値でだいたい5:39ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:31前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。
証拠つきトリスターナのボットビルド
ジンクス相手に限ると、トリスターナが最初に完成させるのはコレクターが最多です。このマッチアップ866試合で48.3%。
このマッチアップで最も多く完成したコアはユン・タル ワイルドアロー、インフィニティ エッジ、ナヴォリ フリッカーブレード。291試合で59.5%です。
トリスターナが最も多く完成させるコアはコレクター、インフィニティ エッジ、ナヴォリ フリッカーブレード。3つ完成した4,379試合で56.7%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていコレクターです(13,389試合)。
スキルプラン:トリスターナはEを先に上げ切り、レベル1はEを取ります。