MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

ザヤ vs トゥイッチ

ボットでザヤはどれくらいトゥイッチに勝つ?

ボットのザヤでトゥイッチと当たったランク戦は1,454試合、そのうち勝ったのは51%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではザヤが146ゴールド有利です。

15分時点のザヤ

15分まで続いた1,447試合の中央値で見たトゥイッチとの差。

ザヤはトゥイッチのカウンターですか?

ここにカウンターはありません。1,454試合を数えたザヤの勝率は51%です。差は下の場面で生まれるので、このレーンで数字を一番動かす行を狙いましょう。

トゥイッチ攻略:ザヤのゲームプラン

10:00のゴールドリードはザヤを765試合基準の60%に押し上げます。逆にビハインドでは689試合基準の42%まで落ちます。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード60%765
10:00にゴールドビハインド42%689
ファーストブラッド57%769
10:00でキル有利60%525
10:00でCS有利57%909
10:00で0デス60%273
15:00で0デス67%105

このレーンは中央値でだいたい4:31ごろに最初のデスが出て、レベル6は7:33前後です。スパイクが入るまでオールインには気をつけましょう。

証拠つきザヤのボットビルド

トゥイッチ相手に限ると、ザヤが最初に完成させるのはエッセンス リーバーが最多です。このマッチアップ453試合で51.4%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはエッセンス リーバー、ナヴォリ フリッカーブレード、インフィニティ エッジ。304試合で53.6%です。

ザヤが最も多く完成させるコアはエッセンス リーバー、ナヴォリ フリッカーブレード、インフィニティ エッジ。3つ完成した9,671試合で56.2%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていエッセンス リーバーです(16,504試合)。

スキルプラン:ザヤはEを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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