MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦

トゥイッチ vs ザヤ

トゥイッチのザヤ戦の勝率は?

ボットでトゥイッチはザヤ相手に、観測したランク戦1,454試合で勝率49%です。

全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。

15分時点で、中央値の試合ではトゥイッチが146ゴールド不利です。

15分時点のトゥイッチ

15分まで続いた1,447試合の中央値で見たザヤとの差。

トゥイッチはザヤのカウンターですか?

判定するには接戦すぎます。トゥイッチは1,454試合で49%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。

トゥイッチでザヤに勝つ方法

トゥイッチが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは689試合で58%。ビハインドだと765試合で41%に下がります。

状況勝率試合数
10:00にゴールドリード58%689
10:00にゴールドビハインド41%765
ファーストブラッド52%784
10:00でキル有利58%641
10:00でCS有利59%512
10:00で0デス52%249
15:00で0デス66%82

このレーンの初デスの中央値は4:41、レベル6スパイクは7:44あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。

ボットのトゥイッチは何をビルドする?

ザヤ相手に限ると、トゥイッチが最初に完成させるのはコレクターが最多です。このマッチアップ474試合で48.5%。

このマッチアップで最も多く完成したコアはコレクター、フィーンドハンターの矢、インフィニティ エッジ。234試合で54.7%です。

トゥイッチが最も多く完成させるコアはコレクター、フィーンドハンターの矢、インフィニティ エッジ。3つ完成した11,586試合で57.1%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。

開始アイテムはドラン ブレード + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいていコレクターです(23,429試合)。

スキルプラン:トゥイッチはEを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。

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