MacroMindのマッチアップデータ:意見ではなく実際のランク戦
ビクター vs オリアナ
ビクターのオリアナ戦の勝率は?
ミッドでビクターはオリアナ相手に、観測したランク戦3,439試合で勝率51%です。
全世界のランク戦を対象としたサンプルです。特定サーバーの統計ではなく、全地域・全ランクの試合をまとめて集計しています。データはパッチ26.12まで反映、勝率カーブは2026-08-07時点のものです。
15分時点で、中央値の試合ではビクターが31ゴールド有利です。
15分時点のビクター
- ゴールド: +31
- CS: +2
- 経験値: +116
15分まで続いた3,428試合の中央値で見たオリアナとの差。
ビクターはオリアナのカウンターですか?
判定するには接戦すぎます。ビクターは3,439試合で51%なので、どちらのピックも相手をカウンターしていません。レーンは10:00のゴールドリードや15:00まで死なないことなど、下の場面を取った側のものです。
ビクターでオリアナに勝つ方法
ビクターが10:00にゴールドでリードしていると、このマッチアップは1,820試合で61%。ビハインドだと1,619試合で41%に下がります。
| 状況 | 勝率 | 試合数 |
|---|---|---|
| 10:00にゴールドリード | 61% | 1,820 |
| 10:00にゴールドビハインド | 41% | 1,619 |
| ファーストブラッド | 59% | 1,625 |
| 10:00でキル有利 | 59% | 1,192 |
| 10:00でCS有利 | 59% | 1,836 |
| 10:00で0デス | 57% | 1,118 |
| 15:00で0デス | 66% | 457 |
このレーンの初デスの中央値は7:23、レベル6スパイクは5:28あたりです。自分のスパイクが立ち上がるまでオールインの時間帯に注意しましょう。
ミッドのビクターは何をビルドする?
オリアナ相手に限ると、ビクターが最初に完成させるのは黒炎のトーチが最多です。このマッチアップ858試合で50.7%。
このマッチアップで最も多く完成したコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、ゾーニャの砂時計。145試合で52.4%です。
ビクターが最も多く完成させるコアは黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、ゾーニャの砂時計。3つ完成した5,245試合で54.5%です。全マッチアップ、パッチ26.1-26.12集計。
開始アイテムはドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションが主流で、最初に完成するのはたいてい黒炎のトーチです(33,533試合)。
スキルプラン:ビクターはEを先に上げ切り、レベル1はQを取ります。